COCOSDC quick reference
COCOSDC quick reference
Para los poseedores del Cocosdc a pesar de ser una pieza de hardware estupenda para los coco, choca un poco el manejo ya que no tiene un menu, y hace falta una quickReference guide, miré para hacerla, pero como siempre pasa por internet, siempre hay alguien que hace las cosas antes que tu :p aunque a pie de página pongo la página original, siempre es bueno tener esta info por duplicado no sea que un día su pagina se pierda:
DISK COMMANDS:
I didnt know how to use TRS-DOS, so I needed to create this quick reference for using the CocoSD.
DIRECTORY (CATALOG) COMMAND TO SEE THE FILES ON THE SD CARD
DIR -
displays the current directory for the CocoSDC, which is the root directory if you have changed the current directory yet. You must type the hyphen for SDC-DOS to look at the SD card.
DIR "games/
displays the contents of the directory "games"
DIR "games/*.dsk
displays the contents of the directory "games" with the file type ".dsk"
CHANGING THE CURRENT DIRECTORY
DIR = "games
changes the current directory on the SD card to "games"
DIR = "/games
changes the current directory to "games", if "games" is in the root directory.
LOADING A DISK IMAGE
The CocoSDC has 4 virtual disk drives, called "0","1","2", and "3". Drives "2" and "3" are "Drivewire" disks, which has some kind of server functionality that I dont use. If you are interested in learning more about "Drivewire", check out this Cocopedia link. If you just want to load simple disk images one at a time, you mainly need to use drive "0".
DRIVE 0,"airball.dsk
loads the disk image called "airball.dsk" into virtual drive "0"
DRIVE 0,"games/airball.dsk
loads the disk image called "airball.dsk" in the directory "games" into virtual drive "0"
MOUNTING (LOADING) A DISK IMAGE
You need to mount a disk image before you can use a disk image. Obviously you need to have the disk image file saved on the SD card.
DRIVE 0,"airball
mounts the disk image "airball.dsk", making it ready for use in virtual drive "0". Type "DIR" to see the contents of the mounted disk.
EXECUTING (RUNNING) A DISK IMAGE
You have mounted a disk image as above. Now you must execute or run the disk contents.
To see the contents of the disk image you have loaded (i.e. catalog or directory the virtual disk), type:
DIR
If the mounted disk image contains only a single ".bin" file (in this example, the single file is called "airball.bin"), then you will type:
LOADM "AIRBALL
EXEC
If the disk image contains a BASIC program to run (in this case called "ARENA.BAS"), then you will type:
LOAD "ARENA.BAS
RUN
SWAPPING DISKS FOR A MULTI-DISK GAME
Most games are only one disk, so you may want to skip this section until you decide you want to play a multi-disk game.
The disks you want to be able to swap should be organized into a single directory file. It is easiest if they are in a memorable order, like:
"airball1.dsk","airball2.dsk","airball3.dsk",etc.
Load your first disk as above (eg DRIVE 0,"airball1.dsk) and execute (run) the disk image (as I will describe below)
When you want to swap disks, you can press the botton on the end of the CocoSDC board (next to the red LED). The CocoSDC will cycle through the disk images in the current directory. The LED will flash indicating the disk number you have selected. For example, if your current directory contains only these files, and you have executed airball1 (as I will describe below):
airball1.dsk
airball2.dsk
airball3.dsk
The first button press will select "airball2.dsk" and the LED will blink twice. The second button press will select "airball3.dsk" and the LED will blink three times. The third button press will select "airball1.dsk" and the LED will blink once.
OTHER COCOSDC COMMANDS:
Ejecting (unmounting) a disk image:
DRIVE 0,UNLOAD
Display drive mappings:
DRIVE
Fuente:
https://sites.google.com/site/cocosdquick/
Discos de COCO:
http://www.colorcomputerarchive.com/coco/Disks/Games/
DISK COMMANDS:
I didnt know how to use TRS-DOS, so I needed to create this quick reference for using the CocoSD.
DIRECTORY (CATALOG) COMMAND TO SEE THE FILES ON THE SD CARD
DIR -
displays the current directory for the CocoSDC, which is the root directory if you have changed the current directory yet. You must type the hyphen for SDC-DOS to look at the SD card.
DIR "games/
displays the contents of the directory "games"
DIR "games/*.dsk
displays the contents of the directory "games" with the file type ".dsk"
CHANGING THE CURRENT DIRECTORY
DIR = "games
changes the current directory on the SD card to "games"
DIR = "/games
changes the current directory to "games", if "games" is in the root directory.
LOADING A DISK IMAGE
The CocoSDC has 4 virtual disk drives, called "0","1","2", and "3". Drives "2" and "3" are "Drivewire" disks, which has some kind of server functionality that I dont use. If you are interested in learning more about "Drivewire", check out this Cocopedia link. If you just want to load simple disk images one at a time, you mainly need to use drive "0".
DRIVE 0,"airball.dsk
loads the disk image called "airball.dsk" into virtual drive "0"
DRIVE 0,"games/airball.dsk
loads the disk image called "airball.dsk" in the directory "games" into virtual drive "0"
MOUNTING (LOADING) A DISK IMAGE
You need to mount a disk image before you can use a disk image. Obviously you need to have the disk image file saved on the SD card.
DRIVE 0,"airball
mounts the disk image "airball.dsk", making it ready for use in virtual drive "0". Type "DIR" to see the contents of the mounted disk.
EXECUTING (RUNNING) A DISK IMAGE
You have mounted a disk image as above. Now you must execute or run the disk contents.
To see the contents of the disk image you have loaded (i.e. catalog or directory the virtual disk), type:
DIR
If the mounted disk image contains only a single ".bin" file (in this example, the single file is called "airball.bin"), then you will type:
LOADM "AIRBALL
EXEC
If the disk image contains a BASIC program to run (in this case called "ARENA.BAS"), then you will type:
LOAD "ARENA.BAS
RUN
SWAPPING DISKS FOR A MULTI-DISK GAME
Most games are only one disk, so you may want to skip this section until you decide you want to play a multi-disk game.
The disks you want to be able to swap should be organized into a single directory file. It is easiest if they are in a memorable order, like:
"airball1.dsk","airball2.dsk","airball3.dsk",etc.
Load your first disk as above (eg DRIVE 0,"airball1.dsk) and execute (run) the disk image (as I will describe below)
When you want to swap disks, you can press the botton on the end of the CocoSDC board (next to the red LED). The CocoSDC will cycle through the disk images in the current directory. The LED will flash indicating the disk number you have selected. For example, if your current directory contains only these files, and you have executed airball1 (as I will describe below):
airball1.dsk
airball2.dsk
airball3.dsk
The first button press will select "airball2.dsk" and the LED will blink twice. The second button press will select "airball3.dsk" and the LED will blink three times. The third button press will select "airball1.dsk" and the LED will blink once.
OTHER COCOSDC COMMANDS:
Ejecting (unmounting) a disk image:
DRIVE 0,UNLOAD
Display drive mappings:
DRIVE
Fuente:
https://sites.google.com/site/cocosdquick/
Discos de COCO:
http://www.colorcomputerarchive.com/coco/Disks/Games/
Re: COCOSDC quick reference
¡Gracias por el apunte máquina!.
Yo sigo todavía dándole vueltas a lo de pedirme alguno; pero por una razón u otra siempre me surge algo por delante...
Yo sigo todavía dándole vueltas a lo de pedirme alguno; pero por una razón u otra siempre me surge algo por delante...
Re: COCOSDC quick reference
jltursan escribió:¡Gracias por el apunte máquina!.
Yo sigo todavía dándole vueltas a lo de pedirme alguno; pero por una razón u otra siempre me surge algo por delante...
Pese a que PSER1 me lo recomendó encarecidamente, estoy igual que tu JL, por una causa o por otra lo he ido dejando. Luego gracias a la generosidad de Nandove estoy disfrutando el CoCo3 a base de bien con la controladora que me ha prestado y si silicebit algún día se deja caer y nos dice algo de lo que estaba haciendo... mejor que mejor.
Y es eso, al tener una controladora para funcionar y a sabiendas que silicebit igual nos deja de piedra, cuando tienes forma de darle de comer, ya sea con floppies, hxc o gotek es que tampoco lo ves tan tan necesario y al final es un gadget que cubre muchísimas necesidades y con funciones estupendas.
Algún día caerá. Y además no es caro, así que si algún día te da por pedir uno, dímelo que yo fijo que me sumo y pido otro.
Re: COCOSDC quick reference
Hola a todos,
Algún día descubriréis por Internet un programa gratuito hecho por Guillaume Major (grupo CoCo en FB) que es como un "Norton Comander"
para gestionar ficheros, ver contenido de discos, lanzar programas con el CoCo-SDC
Y lo mejor de todo es que el hombre ... ha hecho una versión que funciona para Dragón usando mi DOSPlus5.0 extender.
Mas sencillez en el uso imposible!!
saludos
pere
Algún día descubriréis por Internet un programa gratuito hecho por Guillaume Major (grupo CoCo en FB) que es como un "Norton Comander"
para gestionar ficheros, ver contenido de discos, lanzar programas con el CoCo-SDC
Y lo mejor de todo es que el hombre ... ha hecho una versión que funciona para Dragón usando mi DOSPlus5.0 extender.
Mas sencillez en el uso imposible!!
saludos
pere
Re: COCOSDC quick reference
Hola,
no estaba seguro de tenerlos a mano ...
Os adjunto dos zips, uno para CoCo y otro para Dragón
saludos
pere
no estaba seguro de tenerlos a mano ...
Os adjunto dos zips, uno para CoCo y otro para Dragón
saludos
pere
Re: COCOSDC quick reference
Nandove escribió:Para los poseedores del Cocosdc a pesar de ser una pieza de hardware estupenda para los coco, choca un poco el manejo ya que no tiene un menu, y hace falta una quickReference guide
Sin ánimo de criticar, pero deberíamos *recordar* que estamos hablando de máquinas de 8 bits en la era de los 80.
Poner un menú = perder un montón de RAM necesaria para el programa / juego!
No me consta que ningún BASIC ni ningún sistema operativo de disco (DOS) tuviera menú alguno, incluso podría decir que muchísimos juegos eran
tan espartanos que tenías que descubrir las teclas que hacían alguna cosa!
Todos tuvimos que acostumbrarnos a memorizar los comandos leyendo miles de veces los manuales, cosa que ahora ninguno queremos hacer
Saludos
pere
Re: COCOSDC quick reference
Hola pser1, ¿conoces mi plugin para total commander?, hace eso desde PC, por si sirve http://retrowiki.es/viewtopic.php? ... lcommander
- javierglez
- Mensajes: 119
- Registrado: 15 Nov 2021 14:30
Re: COCOSDC quick reference
La quick reference no me ha servido para cargar un multidisco, me ha servido lo que pone "SDCX para CoCo.zip". Es hacer SHIFT-M para seleccionar la carpeta y Break para salir al prompt del BASIC. Si insistía en seleccionar el programa desde filebrowser se deseleccionaba la carpeta y con ella el multidisco, y el botón para cambiar disco dejaba de tener efecto.
Una vez en el BASIC hice DIR, cargué el programa con LOADM y arrancó automáticamente. El juego era el Crystal City y la tarjeta SD la que me vino con el COCOSDC. No lo he jugado porque no tenía adaptador de joystick, aunque tiene un demo mode. Al pulsar espacio se colgaba, las otras teclas no.
Una vez en el BASIC hice DIR, cargué el programa con LOADM y arrancó automáticamente. El juego era el Crystal City y la tarjeta SD la que me vino con el COCOSDC. No lo he jugado porque no tenía adaptador de joystick, aunque tiene un demo mode. Al pulsar espacio se colgaba, las otras teclas no.
Re: COCOSDC quick reference
A ver si te ayuda. Saludos
- monoceross
- Mensajes: 887
- Registrado: 22 Nov 2016 13:07
- Contactar:
Re: COCOSDC quick reference
El mío arranca (trs80 gris), puedes estar un rato con él (me distraí un ratito con el BASIC) y a los 5 10 minutos se apaga (se oye como un click). Parece que hay algun componente que peta con el calor (me pasa también con una tageta de vídeo de PC en un XP)
Por eso lo tengo de momento "para hacer bonito"
Por eso lo tengo de momento "para hacer bonito"
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- javierglez
- Mensajes: 119
- Registrado: 15 Nov 2021 14:30
Re: COCOSDC quick reference
Sí, esa guía combina las dos guías anteriores.ron escribió:CoCo SDC User Guide.pdf.zip
A ver si te ayuda. Saludos
Pero vamos, el programa concreto lo he logrado ejecutar y he relatado la experiencia.
Es un shooter icónico y he tenido que crear yo la carpeta y buscar el segundo disco en internet porque en la colección sólo estaba el primero.
Después han venido los problemas para que funcionara el disk swap.
Ya pasan estas cosas cuando no tienes ni idea de una plataforma, pero vamos, me ha parecido un poco raro.