Ole! Ole!dcrespo3d escribió:Bueno, pues me he puesto un rato y parece que he solucionado los problemas de carga (aparentemente).
Perfectamente explicadoEl motivo del problema creo que era el siguiente: ...
Te puedo confirmar además que, una vez compilada la nueva versión, el Scuba Dive que era el único .tap que SIEMPRE me fallaba, ha cargado perfectamente a la primera. Hare mas pruebas, desde flash y desde SD, y te contaré.
Eso si, hay algunas dudas que me surgen respecto a todo esto:
- Ahora que la temporización es exacta ¿Por qué las rayas azules y amarillas siguen pareciendo demasiado anchas? Supongo que tendrá que ver con la representación gráfica (refresco de video, fps, etc.. )
- ¿A que puede ser debido que a mi casi todo me cargara bien, aun con la temporización imprecisa, y además siempre fuera el mismo .tap (Scuba Dive) y en el mismo punto el que me fallaba? ¿Diferencias en el hardware?
Ahora voy a descansar pero no sin antes a probar el .tap de la Abadía del Crimen a ver si ahora carga