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Sobre CDT de Amstrad CPC

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kikems
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Sobre CDT de Amstrad CPC

Mensaje por kikems »

Estos días he sacado mi equipo Amstrad CPC 464+ y le he puesto un adaptador de cinta a entrada de audio para conectarle un iPod. El caso es que con el programa Tape2Wav he convertido unos cuantos archivos de cinta CDT a wav, unos cuantos funcionan sin problema , pero otros no cargan de ninguna manera.
Los he copiado al ipod directamente en formato wav para evitar problemas con las compresiones mp3 y similares, pero nada.
El caso es que creo que si en los emuladores esos archivos de CDT cargan correctamente, también deberían de hacerlo en un Amstrad real, por mucha protección anticopy que tengan, ya que el sonido convertido al ipod tiene más calidad y precisión que cualquier cinta comercial del mercado en su momento.

Alguien que tenga experiencia con ello? puede ser cosa del programa que convierte el CDT a wav?
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elfoscuro
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Re: Sobre CDT de Amstrad CPC

Mensaje por elfoscuro »

El problema con las cintas en CPC (y MSX creo) es que el cassette se para cuando debe pararse (por ejemplo, si carga la pantalla y el menú, y luego después de elegir el joystick, carga el resto del juego), y si la cinta que has probado, lo has hecho desde un MP3 o similar, no se habrá parado. Cuando el CPC vuelve a arrancar la cinta, espera contenidos que ya han pasado y entonces no carga.

Para ver si la cinta está correctamente convertida, yo grabaría ese WAV en una cinta real y se la daría al CPC a ver que hace. En principio, si es por lo que te digo, debería cargar bien.

Otra cosa que te puede pasar es que la cinta esté en formato turbo. Te en cuenta que la cinta es un animal analógico, por lo que las ondas de sonido son curvas, y las puedes estrechar para que carguen más rápidas, pero los formatos digitales no tienen señales curvas, si no de escalera. El programa conversor puede cortar la onda por arriba y abajo porque se salga de la escala o cosas así. Se nota mucho más en MP3 que en WAV, pero imagino que le pasará también. Y si tocas una onda turbo, recortando aquí o allá para que el oído humano lo oiga mejor, estás fastidiando al CPC, que no tiene oído humano ;-)

Que cargue en el emulador, no te asegura que cargue en real. El emulador y los formatos CDT, MP3, WAV... son todos digitales, por lo que se llevan bien entre ellos.

Un saludo.
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ron
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Re: Sobre CDT de Amstrad CPC

Mensaje por ron »

Que pruebe a cargar directamente desde el PC o portatil, es otra opción que suele funcionar.
http://amstrad.legio7.net/Disco_a_CDT.html

Y aquí en MP3.: http://amstrad.cpc.free.fr/article.php?sid=31
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elfoscuro
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Re: Sobre CDT de Amstrad CPC

Mensaje por elfoscuro »

Suele funcionar en los juegos que cargan "de tirón", pero no en los que el remote para la cinta. En el CPC se oye un ruido "clack" cada vez, igual que en MSX (nunca me acuerdo como se llama el trasto que suena ;-) pero vamos, se usa mucho en autómatas programables industriales, para cortar los 220V desde el autómata).

Igual los problemas que tiene son por eso, dado que algunos si que le cargan.

Un saludo.
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ron
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Re: Sobre CDT de Amstrad CPC

Mensaje por ron »

¿ "relé" ? xD
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kikems
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Re: Sobre CDT de Amstrad CPC

Mensaje por kikems »

Descartado el problema con el control de reproducción de la cinta o relé, cuando eso pasa paro el ipod y espero a reanudar el play cuando veo que vuelve a sonar el relé para poner la cinta en marcha, es más un problema de conversión o similar.

Voy a buscar un ejemplo concreto con un cdt y si alguien me ayuda lo probamos, creo que la cosa va más por el tema de las ondas curvas que otra cosa, pero si en el emulador funciona, ese mismo archivo convertido a audio debería funcionar también.
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elfoscuro
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Re: Sobre CDT de Amstrad CPC

Mensaje por elfoscuro »

ron escribió:¿ "relé" ? xD
POZI... ¿no te pasa a ti que hay alguna palabra que se te resiste? Siempre la misma, como si tu cerebro se resistiera a almacenarla... Me pasó durante años con jubilado... Aun hoy no tengo claro si va con b o con v XD XD XD

Sobre el tema relé XD, aunque pares el ipad, quizá lo haces tarde... Yo intentaría coger el CDT (en realidad es un TZX renombrado) con alguna utilidad y buscaría esos parones. Si editas el bloque y le metes más tiempo al final, quizá lo solucione. Pero, como tú, imagino que es cuestión de la onda cuadrada.

Por cierto, ¿lo que ha dicho Ron lo has probado? A veces la salida de sonido no tiene caña suficiente... Yo tuve problemas con un C64 y la PSP. Algunos los cargaba, otros no. Desde un PC "torre" debería ir si o si, en el caso de ser un problema de volumen. Los portátiles a veces también son medio mudos, pero las torres, en teoría no.

Un saludo.
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kikems
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Re: Sobre CDT de Amstrad CPC

Mensaje por kikems »

Adjunto 2 cdt, uno del after de war y otro del Astromarine corps, ninguno de los 2 los consigo cargar desde el ipod.
No es cosa del volumen, el algunos juego hay que cambiar el volumen para que carguen correctamente , pero eso está controlado, creo.
Adjuntos
After the War (S) [Original] [TAPE] (Cara A).cdt.zip
CDT After the war
(37.82 KiB) Descargado 210 veces
A.M.C Astro Marine Corps (UK) [Original] TAPE] (Cara A).cdt.zip
CDT AMC
(68.69 KiB) Descargado 191 veces
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Pow!
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Re: Sobre CDT de Amstrad CPC

Mensaje por Pow! »

A mi me pasaba lo mismo ,con una cinta de los chinos y el portatil....

La clave para que carguen los juegos con "turbo" es el nivel de volumen.

Prueba con distintos niveles,a mi funcionan bien al 65%

Suerte.
BlackHole
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Re: Sobre CDT de Amstrad CPC

Mensaje por BlackHole »

La verdad es que ese CDT del Astro Marine Corps es bastante "destroyer" porque tiene 1953 bloques. En el emulador WinCPC sí que conseguí cargar el CDT, pero en el WinAPE ni siquiera empieza a cargar, y en el CPCE poco después de cargar la pantalla dice que hay error y rebobines... ¡y eso leyendo desde el CDT!

Así que he probado a generar 2 WAV diferentes, uno con mi programa TZX2WAV y otro con el winTZX de Patrick Delvenne y cargan bien en ambos emuladores.

Adjunto un RAR con ambos WAV. ¿Los pruebas y nos cuentas?
AMC.rar
(330.77 KiB) Descargado 221 veces
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kikems
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Re: Sobre CDT de Amstrad CPC

Mensaje por kikems »

Nada, no funciona ni uno ni otro. Luego voy a probar a cargarlos desde la salida de audio del ordenador y en su defecto realizando el volcado a una cinta real.
BlackHole
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Re: Sobre CDT de Amstrad CPC

Mensaje por BlackHole »

¿En qué momento se te corta? ¿Empieza a cargar la pantalla o se pone rápido con el borde rojo?
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kikems
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Re: Sobre CDT de Amstrad CPC

Mensaje por kikems »

uno se pone en negro tras cargar el bloque 2 y el otro se pone con el borde rojo tras pasar unos segundos con la pantalla en negro. Cuando está con el borde rojo se ven unas finas líneas moverse que indican que está entrando audio, pero no lo carga adecuadamente.
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kikems
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Re: Sobre CDT de Amstrad CPC

Mensaje por kikems »

Ojo lo estoy probando en un CPC 464 +, no sé si tendrá algo que ver y luego resulte que funciona bien en un CPC 464 de los "clásicos".
BlackHole
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Re: Sobre CDT de Amstrad CPC

Mensaje por BlackHole »

Ah, no estoy muy al tanto de esos modelos, quizás alguien pueda tener un listado de juegos incompatibles.

La Wikipedia dice que si tienes el fimware V4, los programas que llamen a funciones de la ROM a partir de direcciones absolutas en vez de sus punteros, seguramente fallen.
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kikems
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Re: Sobre CDT de Amstrad CPC

Mensaje por kikems »

Estoy realizando el siguiente invento , en el Mac cargo el emulador de CPC en el que suena el audio de la cinta de la que carga y lo conecto al adaptador de cassette que está conectado a la pletina del CPC le doy a los 2 a cargar a la vez y así compruebo que los que sale en el emulador se corresponde con lo que tiene que estar mostrando el CPC 464+ y este es el resultado . Todo va igual hasta que tiene que mostrar la imagen de carga que el CPC real se queda en el borde rojo que comentábamos mientras el emulador ya está mostrando la carga de la pantalla de presentación.
Experimento carga casssette Cpc
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