Siempre hago el mismo proyecto, que es mi cutre clon de Missile Command, y que llamo de manera patria "Misilismos"; no tiene ningún misterio mas allá de que el Vic 20 (sin haber entrado de lleno aún en los Commodore) tiene su puteo con los POKE (que es un poco entelequico y quimérico) que me ha tenido este fin de semana viendo manuales y contenido por internet.
He probado a, en vez de montar un ciclo del juego (como siempre hago), lo que he hecho ha sido programar un FOR con los movimientos posibles hasta abajo de la pantalla.

Lo adjunto en un zip con el tap y un txt con el código comentado al completo para quien quiera aprender, o desaprender, nunca se sabe.
El tap carga con load"misil"
Hope you like it