Mag the Magician. convertido a Enterprise por Geco
Mag the Magician. convertido a Enterprise por Geco
Gracias a Geco, que es un crack, tenemos la versión Enterprise 128 de mi juego.
Podéis jugar en dos modos: MSX y ZXUno, cada cual aprovechando a tope los gráficos de Enterprise.
https://www.bytemaniacos.com/?page_id=3453
¡A disfrutar!
Podéis jugar en dos modos: MSX y ZXUno, cada cual aprovechando a tope los gráficos de Enterprise.
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Re: Mag the Magician. convertido a Enterprise por Geco
Eh, te me has adelantado......
Buen juego.... pixelacos...
Buen juego.... pixelacos...
Re: Mag the Magician. convertido a Enterprise por Geco
También tienes la opción de jugarlo con gráficos tipo MSX:gflorez escribió:Eh, te me has adelantado......
Buen juego.... pixelacos...
Re: Mag the Magician. convertido a Enterprise por Geco
Ya, si ya lo he jugado un rato en las dos versiones. Me refería a, ¿que tal ha quedado, desde tu punto de vista, tu modo "radastariano"?
Re: Mag the Magician. convertido a Enterprise por Geco
Te voy a ser absolutamente sincero.
En ZXUno, que es como realmente se ve al 100% este modo, es absolutamente maravilloso. Una gozada ver tanto color en pantalla a pesar de los pixelacos. Es evidente que no vale para todo tipo de juegos, ya que para ver sprites decentes hay que hacerlos grandes, pero si hubiera existido en los ZX Spectrum originales sería maravilloso el cambio en muchos juegos (no olvidemos que el modo Radastan ocupa menos memoria que la original del Spectrum). Me remito a un ejemplo mejor que mi juego, el de Las aventuras de Tolo:
En Enterprise la cosa está más reñida, ya que al disponer de otros modos gráficos como el parecido a MSX... pues ya no está tan claro. Tu mismo puedes apreciar las diferencias, pero creo que ha sido buena idea meter los dos modos y que la gente elija.
En ZXUno, que es como realmente se ve al 100% este modo, es absolutamente maravilloso. Una gozada ver tanto color en pantalla a pesar de los pixelacos. Es evidente que no vale para todo tipo de juegos, ya que para ver sprites decentes hay que hacerlos grandes, pero si hubiera existido en los ZX Spectrum originales sería maravilloso el cambio en muchos juegos (no olvidemos que el modo Radastan ocupa menos memoria que la original del Spectrum). Me remito a un ejemplo mejor que mi juego, el de Las aventuras de Tolo:
En Enterprise la cosa está más reñida, ya que al disponer de otros modos gráficos como el parecido a MSX... pues ya no está tan claro. Tu mismo puedes apreciar las diferencias, pero creo que ha sido buena idea meter los dos modos y que la gente elija.
Re: Mag the Magician. convertido a Enterprise por Geco
¡Tanto el Mag como ese Lolo se ven de lujo!, ¿este último es un futuro juego en modo radastiano?. Parece increible lo que pueden dar de sí 128x96 píxeles
Re: Mag the Magician. convertido a Enterprise por Geco
Y tanto que se ve muy bien, tanto es así que como no me lo podía creer, me he entretenido en contar los pixeles en vertical.... no todos solo los del primer ladrillo, 8 pixels y hay 12 ladrillos de alto... 8x12=96 impresionante y como lo he calculado con las gafas puestas, me he recordado a mi mismo a una de las señoritas del un dos tres!jltursan escribió:¡Tanto el Mag como ese Lolo se ven de lujo!, ¿este último es un futuro juego en modo radastiano?. Parece increible lo que pueden dar de sí 128x96 píxeles
Re: Mag the Magician. convertido a Enterprise por Geco
La mitad de píxeles que una GameBoy o GameBoy Color.
Re: Mag the Magician. convertido a Enterprise por Geco
Las aventuras de Tolo es, curiosamente, el primer juego que se desarrolló en modo radastaniano para ZXUno... y el que lleva más tiempo en desarrollo. Haplo lo tiene a punto de caramelo, a ver si lo suelta antes de fin de año.jltursan escribió:¡Tanto el Mag como ese Lolo se ven de lujo!, ¿este último es un futuro juego en modo radastiano?. Parece increible lo que pueden dar de sí 128x96 píxeles
Re: Mag the Magician. convertido a Enterprise por Geco
Es increíble las posibilidades del Enterprise.