Como casi todo lo que sale para Enterprise en los últimos años, este intento también lo protagoniza el Húngaro Geco. Aun no es la versión definitiva, pero su compilador de ficheros AGD ya es capaz de producir resultados jugables.
El mismo Jonathan Cauldwell en persona, creador del AGD, entró hace unas semanas a Enterprise Forever ofreciendo su editor de juegos para ser convertido a Enterprise. Geco se hizo cargo inmediatamente y, gracias al acceso a los ficheros fuente, ya ha lanzado una versión preliminar.
De momento no es el editor completo, solo el motor AGD específico más el compilador de ficheros AGD a ensamblador, los dos con las características del Enterprise.
Si queréis probarlo, descompactar el fichero adjunto en cualquier sitio, por ejemplo en el escritorio de Windows. Una vez dentro veréis que hay 4 ficheros AGD listos para convertir y todos los archivos necesarios. Abrid una ventana de DOS y ejecutad "acomp.bat" para que se conviertan los 4 a la vez. Los ficheros .com recién creados son los que tenéis que pasar al Enterprise.
Si habéis encontrado el fichero FOGGY.AGD u otros en los hilos que tiene abiertos pser1, también pueden ser convertidos y jugados en el Enterprise:
Ejecutad "CompilerEP.exe FOGGY"(sin .AGD) y después "sjasm FOGGY.asm FOGGY.com".
AGD(Arcade Game Designer) para Enterprise
AGD(Arcade Game Designer) para Enterprise
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Re: AGD(Arcade Game Designer) para Enterprise
Jonathan Cauldwell ha lanzado una nueva versión de su editor AGD para Windows. En él, de momento solo se pueden crear juegos para Spectrum, Amstrad y/o Acorn Atom, aunque ofrece una valiosa opción para convertir el juego a Enterprise.
Re: AGD(Arcade Game Designer) para Enterprise
Que casualidad, ayer mismo estuve mirando a ver como andaba el tema
Bueno, la cosa va engordando. Además, se de alguien que está trabajando con la versión PCW...
Bueno, la cosa va engordando. Además, se de alguien que está trabajando con la versión PCW...
Re: AGD(Arcade Game Designer) para Enterprise
Ah, pues en buenas manos queda....