Se encontraron 537 coincidencias
- 01 Dic 2024 12:45
- Foro: Fujitsu FM7
- Tema: Temas AGD
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Re: Temas AGD
Hablando del tema de la RAM alta ($8000-FFFF) casualmente, o quizás por algo de telepatía, había pensado en utilizarla en el reproductor de VGM aumentado así la longitud máxima de las canciones, ya que podríamos fácilmente pasar de 90 Kb Facilmente, dice el tio... y se queda tan ancho... -507 -507 - ...
- 01 Dic 2024 10:38
- Foro: Fujitsu FM7
- Tema: Temas AGD
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Re: Temas AGD
Estaba revisando unas cosas, y quisiera agradecerte, Pere, los ultimos cambios que hiciste para agrupar los MMR -drinks -thanks La verdad es que ahora esta super organizado y me ha venido genial -thumbup Y de paso, aprovechar para comentarte un tema. Ahora mismo, y si no se me escapa algo muy ...
- 28 Nov 2024 22:28
- Foro: General
- Tema: Micros que más hemos usado en 2024. Encuesta multiplataforma
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Re: Micros que más hemos usado en 2024. Encuesta multiplataforma
¿Los emuladores tambien cuentan?
Marchando XM7 por aqui...
Marchando XM7 por aqui...
- 28 Nov 2024 22:23
- Foro: Fujitsu FM7
- Tema: Temas AGD
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Re: Temas AGD
En el capitulo de hoy de "1000 maneras de petar"... ... intentar ejecutar codigo con partes automodificables/variables en "zona de pixeles" (por tanto SUB, <C000), que ademas usa el registro S para sus cosas y que te reviente aleatoriamente por: 1) MAIN cambiandote la pagina activa mientras SUB esta ...
- 25 Nov 2024 18:57
- Foro: Clones Spectrum
- Tema: Retrogames lanzará un ZX Spectrum antes de fin de año
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Re: Retrogames lanzará un ZX Spectrum antes de fin de año
Este "modelo de negocio" puede ser muy interesante para ambas partes, y es dejarse de "mini's" y meterse en el tema "replicas oficiales con cariño" -507 . Yo de momento pasare del gomas, pero a mi me tienen vendido en el momento que saquen uno de estos (o todos, si se tercia -rofl). 1) Un spectrum ...
- 25 Nov 2024 18:38
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Re: Temas AGD
Por cierto comentar un fallo de lo mas curioso que he observado con esta ultima version que lleva balanceador. En la segunda pantalla, que solo hay una bola que va de lado a lado, en cuanto el sprite del jugador se coloca por encima que la bola (p.e cuando saltas a la plataforma para despues saltar ...
- 25 Nov 2024 18:24
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- Tema: Temas AGD
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Re: Temas AGD
¿Podrías subir aquí los tres fuentes que compilaste para generar el último .d77 que subiste (v60)? Pues como dije es que son exactamente los mismos que los que subiste tu -grin Y los recursos (que es la otra cosa que podria diferir) tambien. Te paso el zip entero con todos los ficheros necesarios (i ...
- 24 Nov 2024 20:07
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- Tema: Descompresor de ficheros VGZ para FM77AV2
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Re: Descompresor de ficheros VGZ para FM77AV2
Si tienes que mandar incluso megabytes, cuando el tamaño máximo de almacenamiento es de apenas 340 KB, ¿quieres decir que la propia máquina física no puede hacer de forma natural realmente lo que planeas hacer? 😮 Porque entonces tienes 2 problemas diferentes: cortar la música en trocitos de $5B00 by ...
- 24 Nov 2024 17:31
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- Tema: Descompresor de ficheros VGZ para FM77AV2
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Re: Descompresor de ficheros VGZ para FM77AV2
voy a intentar hacer una reflexión sobre el tema descompresión de datos 'al vuelo'. Ahora veamos si podemos hacer lo mismo el FM77AV2. Respuesta corta, -no -shock El descompresor para 6502 que apuntó BlackHole probablemente no sufrirá este problema, pero temo que la versión pública no trabaja con li ...
- 24 Nov 2024 17:19
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Re: Temas AGD
Comparando mi última versión (sin tus modificaciones pasadas) con el contenido del .d77 v6 que subiste, encuentro diferencias de longitud entre los programas LOADER1 y LOADER2. No estoy seguro si al decir que no has cambiado nada te refieres a que no has cambiado nada respecto a la versión que su ...
- 23 Nov 2024 12:44
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Re: Temas AGD
Hello everyone He estado revisando un par de cosas, y bueno, algo hemos avanzado -thumbup . Por un lado he visto donde estaba el fallo con el balanceo (simplemente me faltaba deshabilitar las IRQs unos instantes -banghead -banghead -banghead ), asi que ya esta funcionando segun lo previsto. Adjunto ...
- 21 Nov 2024 21:15
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Re: Temas AGD
Comparando los binarios obtenidos al compilar los tres ficheros fuente (FM77CODE,FM77LDA1,FM77LDA2) que pusiste en el zip que subiste, son todos diferentes de los binarios que he extraído del disco virtual que pusiste en el zip (ENGINE, LOADER1,LOADER2). ¿Cómo es posible que no sean iguales? Pues ah ...
- 21 Nov 2024 21:06
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Re: Temas AGD
La llamada a ProShr se hacía antes desde VSync pero ahora la haces desde el MainLoop, no se de que forma, pero parece afectar negativamente! La llamada a ProShr la he centralizado para que se ejecute "enterita" en uno de los frames, si. No es para nada definitivo, es para simplificar de cara a las ...
- 21 Nov 2024 20:56
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Re: Temas AGD
Ya se que voy tarde, pero a ver si puedo contestar alguna cosa... Por cierto, tras descargar el zip, he probado inmediatamente el .d77 y he visto que has eliminado el texto 'desplazante'. Bien hecho, no forma parte del juego y ocupa lo suyo. Hemos comprobado que el motor funciona correctamente con ...
- 21 Nov 2024 20:25
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- Tema: Descompresor de ficheros VGZ para FM77AV2
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Re: Descompresor de ficheros VGZ para FM77AV2
Hola buenas -507 Solo pasaba por aqui para decir que estoy vivito y coleando (aunque aun sigo mas liao que la pata de un romano) y que tengo dejavu -507 Hace ya ni me acuerdo, estuve mirando este tema de los VGM (la ignorancia es muy atrevida, ya se sabe -507 ). Lo que recuerdo: -El player full ...
- 13 Nov 2024 21:09
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Re: Temas AGD
Y entiendo que visto lo que hay tendríamos que empezar a pensar en optimizaciones, empezando por lo mas sencillo como sería equilibrar las dos tandas de DSpr, después ya intentaremos averiguar donde se pierde mas tiempo o que rutinas son las mas empleadas ... Hola [insertar aqui eterna excusa sobre ...