Mensajepor kikems » 23 Ago 2020 10:10
Yo siempre he catalogado los segmentos de mercado de los 80-90 como de consumo, profesional bajo,( ahora lo llaman prosumer), profesional alto e industrial.
Sgi comenzó por el mercado industrial ( máquinas por encima de 40.000€ ), luego lanzó la serie 4D e Índigo para un mercado profesional ( máquinas de 10.000€ a 30.000 € ) y viendo el éxito de los Macintosh alta gamma y las workstation de Pc ( productos de entre 3000 y 6000 €) intentó competir en ese mercado con su Indy por 4.999 €.
El lanzamiento de la Indy fue en 1993, en ese momento ofrecía una capacidad de cálculo superior a los Mac y Pc de ese rango de precio, pero no tenía aceleración 3D y la máquina base solo tenía 8bits de color. Sgi esperaba arrasar con la Indy en ese mercado incipiente de la creación Web y multimedia que tanto Macintosh Quadra vendía. Finalmente la Indy se uso principalmente para poder acceder al software exclusivo que ya había de IRIX y no creó un nuevo mercado de aplicaciones y usuarios. Por ejemplo antes de la Indy una productora que usara los Sgi para hacer animaciones de dibujos animados necesitaba equipar a los animadores , a los modeladores y a los editores de por lo menos una estación Índigo2 que partían de unos 12.000-15.000€ en adelante. Ahora con las Indy el modelador y el Animador no requerían de máquinas tan potentes y con una Indy de 5.000€ les servía .
Otro uso extendido de la Indy fue como plataforma de creación de videojuegos para las consolas de última generación como la Nintendo64, la PSX y la Sega Saturn, ya que en Sgi tenías los mejores programas de tratamiento 3d en tiempo real con exportadores para esas consolas. El 90% de los títulos que has visto para esas consolas están creados con Sgi , en su mayoría Indy.
La Indy la lanzan en el 93 y la reemplaza la O2 en el 96, pero en el 94-95 salen los PPC y los Pentium que a menos coste se aproximan mucho al rendimiento de procesador de las Indy. Del 95 en adelante esos programas 3D exclusivos de SGI se van portando a Pc y Mac y la plataforma empieza a perder ese mercado poco a poco ya que no puede competir en precio.