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No lo había visto nunca pero tiene mérito el montarse un mix entre el Commando y el Ikari Warriors en el CoCo . Otro juego que agradecerá infinito el acelerón.Juegos para Tano/Dragón con la CPU HD6309-MC6809
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Re: Juegos para Tano/Dragón con la CPU HD6309-MC6809
jltursan escribió:No lo había visto nunca pero tiene mérito el montarse un mix entre el Commando y el Ikari Warriors en el CoCo . Otro juego que agradecerá infinito el acelerón.
Lo he probado y ciertamente es muy jugable, aunque posiblemente con dos jugadores, uno con cada joystick puede ser mucho mejor!
No lo indiqué, pero este juego también requiere máquinas con 64k
Esta gente de Diecom Products acabaron haciéndose un mini-RSDOS para no hacer llamadas al DOS standar y poder cargar los ficheros
a trozos mas pequeños para optimizar el uso de la escasa RAM baja (32k)
Convertirlo ha sido complicado, pero al final, para nosotros, nos vale un simple cargador de Basic que va cargando, moviendo y ejecutando
las partes necesarias para el juego.
saludos
pere
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Re: Juegos para Tano/Dragón con la CPU HD6309-MC6809
Hola compañeros.
olvidé subir pantallazos de los juegos nuevos/convertidos para HD6309
Ahí van unos cuantos
Buen fin de semana!
pere
olvidé subir pantallazos de los juegos nuevos/convertidos para HD6309
Ahí van unos cuantos
Buen fin de semana!
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Re: Juegos para Tano/Dragón con la CPU HD6309-MC6809
Pues si unimos todos estos parches al SAM accelerator esto puede ser la bomba. ¿Juegos a un 130%-140% de su velocidad original?
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Re: Juegos para Tano/Dragón con la CPU HD6309-MC6809
jltursan escribió:Pues si unimos todos estos parches al SAM accelerator esto puede ser la bomba. ¿Juegos a un 130%-140% de su velocidad original?
Efectivamente. Yo ya estoy pidiéndole a Brendan uno de estos SAM accelerator.
Hoy ya ha publicado el update a versión 0.92 del firmware del CoCo-VGA, esto significa que pronto voy a poder subir aquí todos los datos
de la aplicación que he desarrollado para este módulo. Aunque me temo que tu vas a ser el único usuario que lo pueda aprovechar
saludos
pere
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Re: Juegos para Tano/Dragón con la CPU HD6309-MC6809
Marble Madness, Ikari Warriors, Gaunlet… el Hobbit!!!... ect.
Ya no puede decir que el Dragon es un ordenador solo para ofimática. Tiene juegos para hacerte pasar un buen fin de semana lluvioso!
Ya no puede decir que el Dragon es un ordenador solo para ofimática. Tiene juegos para hacerte pasar un buen fin de semana lluvioso!
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Re: Juegos para Tano/Dragón con la CPU HD6309-MC6809
Hola usuaros de Tano/Dragon,
He jugado a RUSH'N ASSAULT con mis hijos y me comentaron que estaría bien poder lanzar las bombas pulsando una tecla en lugar de
tener que pulsar el botón durante un buen rato, mientras se están desperdiciando 5-6 balas
Mirando el desensamblado del programa, encontré el punto donde se procesan los botones y añadí un control de teclado para que se puedan usar estas teclas además del joystick:
Para jugador Derecho: '1' dispara una bala - 'A' lanza una bomba
Para jugador Izquierdo: '9' dispara una bala - 'I' lanza una bomba
Por supuesto, si eliges la opción de un solo botón, todo sigue como antes
Cuando probé estos juegos en mi Tano con la CoCo-VGA, descubrí que cualquier juego convertido de CoCo a Dragón, una vez se activa el sonido, la lectura de joysticks genera ruidos molestos ... ésto no es nuevo, pero hay que evitarlo aquí!
He añadido una llamada a AudiOff antes de cada lectura de JSTK y se acaban los ruidos molestos
Los cambios los he hecho en el Basic cargador en lugar de modificar los binarios. El Juego F-16 no presenta este problema ya que controla
los joysticks a bajo nivel directamente sin usar el intérprete de Basic
Los juegos actualizados son:
Color Car Action v1.2
Gantelet v1.1
Marble Maze v1.1
Rush'n Assault v1.2
Incluyo aquí los juegos para ambas CPU (6809 and 6309) en dos zips para nombres cortos y largos
En el pack vienen también dos versiones de un juego recientemente optimizado para HD6309 por L.Curtis Boyle, quien me envió
el original 6809 y la versión para 6309. El juego es una ROM de Tandy:
Skiing (1980)(R.G.Kilgus)
que los disfrutéis
pere
He jugado a RUSH'N ASSAULT con mis hijos y me comentaron que estaría bien poder lanzar las bombas pulsando una tecla en lugar de
tener que pulsar el botón durante un buen rato, mientras se están desperdiciando 5-6 balas
Mirando el desensamblado del programa, encontré el punto donde se procesan los botones y añadí un control de teclado para que se puedan usar estas teclas además del joystick:
Para jugador Derecho: '1' dispara una bala - 'A' lanza una bomba
Para jugador Izquierdo: '9' dispara una bala - 'I' lanza una bomba
Por supuesto, si eliges la opción de un solo botón, todo sigue como antes
Cuando probé estos juegos en mi Tano con la CoCo-VGA, descubrí que cualquier juego convertido de CoCo a Dragón, una vez se activa el sonido, la lectura de joysticks genera ruidos molestos ... ésto no es nuevo, pero hay que evitarlo aquí!
He añadido una llamada a AudiOff antes de cada lectura de JSTK y se acaban los ruidos molestos
Los cambios los he hecho en el Basic cargador en lugar de modificar los binarios. El Juego F-16 no presenta este problema ya que controla
los joysticks a bajo nivel directamente sin usar el intérprete de Basic
Los juegos actualizados son:
Color Car Action v1.2
Gantelet v1.1
Marble Maze v1.1
Rush'n Assault v1.2
Incluyo aquí los juegos para ambas CPU (6809 and 6309) en dos zips para nombres cortos y largos
En el pack vienen también dos versiones de un juego recientemente optimizado para HD6309 por L.Curtis Boyle, quien me envió
el original 6809 y la versión para 6309. El juego es una ROM de Tandy:
Skiing (1980)(R.G.Kilgus)
que los disfrutéis
pere
- Adjuntos
-
- converted games - ShortFileNames.ZIP
- (244.38 KiB) Descargado 51 veces
-
- converted games - LongFileNames.ZIP
- (245.39 KiB) Descargado 62 veces
- minter
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Re: Juegos para Tano/Dragón con la CPU HD6309-MC6809
Que raro... se me comporta igual. Me sigue tirando granadas con el disparo en el 9.
Como detalle, estoy con la versión Rush68
Como detalle, estoy con la versión Rush68
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Re: Juegos para Tano/Dragón con la CPU HD6309-MC6809
minter escribió:Que raro... se me comporta igual. Me sigue tirando granadas con el disparo en el 9.
Como detalle, estoy con la versión Rush68
Veamos, yo cargo el disco en XRoar o en Tano y lanzo RUSH68.BAS
Cuando me pide si tengo un joystick de DOS botones le digo que SI, por supuesto, o el código pararà de todo
tal como comenté en el texto al subir la última versión.
Dime algo porqué no consigo reproducir el problema. La tecla 'I' dispara Bombas y la '9' solamente dispara balas
saludos
pere
- minter
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Re: Juegos para Tano/Dragón con la CPU HD6309-MC6809
Perdon, Pere.
Estaba eligiendo el joy con 1 boton.
Fallo mio.
Estaba eligiendo el joy con 1 boton.
Fallo mio.
- pser1
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Re: Juegos para Tano/Dragón con la CPU HD6309-MC6809
minter escribió:Perdon, Pere.
Estaba eligiendo el joy con 1 boton.
Fallo mio.
A veces pasa, las prisas son malas
saludos
pere
- pser1
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Re: Juegos para Tano/Dragón con la CPU HD6309-MC6809
Hola,
He convertido otro juego de CoCo. Me lo pasó L. Curtis Boyle quien corrigió un error que hacía fallar
el juego en máquinas equipadas con un HD6309.
Para variar este juego nunca fue publicado para los Tano/Dragón en Europa
- Bugs-II (1984)(Four Star Software)
El juego funciona ahora sin problemas en nuestras máquinas incluso desde teclado, eso espero!
He convertido todos los controles de teclado hechas sin usar Intérprete a las conexiones de Dragón
Aunque no es muy bonito, podéis probar el juego en PMode3 lanzando BUGS2PM3 para arrancar el juego
En el zip encontraréis el manual en formato pdf
que lo disfrutéis
pere
He convertido otro juego de CoCo. Me lo pasó L. Curtis Boyle quien corrigió un error que hacía fallar
el juego en máquinas equipadas con un HD6309.
Para variar este juego nunca fue publicado para los Tano/Dragón en Europa
- Bugs-II (1984)(Four Star Software)
El juego funciona ahora sin problemas en nuestras máquinas incluso desde teclado, eso espero!
He convertido todos los controles de teclado hechas sin usar Intérprete a las conexiones de Dragón
Aunque no es muy bonito, podéis probar el juego en PMode3 lanzando BUGS2PM3 para arrancar el juego
En el zip encontraréis el manual en formato pdf
que lo disfrutéis
pere
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Re: Juegos para Tano/Dragón con la CPU HD6309-MC6809
Hola,
me olvidé de indicar que este juego requiere máquinas con 64K, como la mayoría de juegos
de CoCo que he estado convirtiendo recientemente
saludos
pere
me olvidé de indicar que este juego requiere máquinas con 64K, como la mayoría de juegos
de CoCo que he estado convirtiendo recientemente
saludos
pere
- pser1
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Re: Juegos para Tano/Dragón con la CPU HD6309-MC6809
Hola,
Henry Rietveld ha detectado que el cargador Basic falla en un Tano real
Funciona perfectamente en ordenadores Dragon, pero ciertas diferencias en los Intérpretes de Basic hacen que aparezca este mensaje
?FC ERROR IN LINE 110
Adjunto la versión v1.1 del disco con la anterior versión para conseguir un PCLEAR0 que es compatible con todas las máquinas
Si no tienes un ordenador Tano, no hace falta actualizar el fichero ...
saludos
pere
EDIT: Aunque uses un Dragón, si la ROM es la estandar, descarga la última versión del juego
La anterior no te funcionará
Henry Rietveld ha detectado que el cargador Basic falla en un Tano real
Funciona perfectamente en ordenadores Dragon, pero ciertas diferencias en los Intérpretes de Basic hacen que aparezca este mensaje
?FC ERROR IN LINE 110
Adjunto la versión v1.1 del disco con la anterior versión para conseguir un PCLEAR0 que es compatible con todas las máquinas
Si no tienes un ordenador Tano, no hace falta actualizar el fichero ...
saludos
pere
EDIT: Aunque uses un Dragón, si la ROM es la estandar, descarga la última versión del juego
La anterior no te funcionará
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