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jltursan escribió:En fin, que poco a poco. El ejercicio de convertir Foggy parece muy interesante ya de por sí, en Dragon (o CoCo) no hay cantidades ingentes de esos plataformas.
El C64 no está soportado en el AGD,...ni otros muchos equipos. Lo bueno que tiene el AGD es que con unos cambios muy concretos se puede migrar a nuevas plataformas y luego beneficiarse de mucho software. Al C64 le pasa lo que a otros equipos con sprites hardware, que la lógica cambia bastante y complica un poco la migración.
Hola José Luis,
desconozco el interés que pueda tener ahora mismo por el C64, pero en su momento Simon Jonassen estaba muy metido en este mundo.
Después de liarse con el CoCo2-Dragón y ahora ya de lleno con el CoCo3 no sé si querrá apuntarse al proyecto ...
Y sé que le gustan los 'retos imposibles'
saludos
pere