AGD converted games - Pack #29 (4º extra pack)

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pser1
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AGD converted games - Pack #29 (4º extra pack)

Mensajepor pser1 » 11 Jun 2019 09:33

Hola, este es el cuarto Pack EXTRA (Pack #29) de juegos AGD convertidos
Estos son los juegos
- Find the Green Room de Rob Southworth (C)2014		'Q', 'A', 'O', 'P', ' ', 'Z', 'X' 
- The Lost Island de Kas29 (C)2013 'Q', 'A', 'O', 'P', ' ', 'R', 'Y'
- Donkey Kong Jr de Gabriele Amore (C)2016 'Q', 'A', 'O', 'P', ' ', 'N', 'B'
- Krap Park de Jaime Grilo (C)2019 'Q', 'A', 'O', 'P', ' ', 'X', 'N'
- Lost Little Spaceman de nellyfish.com (C)2019 'Q', 'A', 'O', 'P', ' ', 'M', 'N'
- Sc0tb0t de Dougie Mcg (C)2019 'Q', 'A', 'O', 'P', 'X', ' ', 'Z'

saludos
Kees van Oss & Pere Serrat
Dragon-LongNames-P29.zip
(175.88 KiB) Descargado 6 veces
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(175.44 KiB) Descargado 4 veces

CoCo-LongNames-P29.zip
(145.18 KiB) Descargado 2 veces
CoCo-ShortNames-P29.zip
(144.75 KiB) Descargado 1 vez
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minter
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Re: AGD converted games - Pack #29 (4º extra pack)

Mensajepor minter » 11 Jun 2019 10:10

The lost Island parece una especie de Livinsgtone Supongo de Opera.
Hay que probarlo en PMODE3, que el verde ayuda a la ambientación.

Gracias Pere!

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pser1
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Re: AGD converted games - Pack #29 (4º extra pack)

Mensajepor pser1 » 11 Jun 2019 10:30

minter escribió:The lost Island parece una especie de Livinsgtone Supongo de Opera.
Hay que probarlo en PMODE3, que el verde ayuda a la ambientación.
Gracias Pere!

Trataré de echarle una ojeada en PMODE3, pero al haber aplicado dithering para que aparecieran demasiadas áreas en blanco o en negro,
igual produce manchas raras. Estamos peleándonos con otros 8 juegos mas que 'podrian' estar listos en una semana ... o mas
Así que el tema del PM3 tendrá que esperar :-(
saludos
pere

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Re: AGD converted games - Pack #29 (4º extra pack)

Mensajepor pser1 » 11 Jun 2019 10:39

Ha podido mas la curiosidad ya que la carpeta con los fuentes estaba todavía pendiente archivar ya que se ha publicado
hoy mismo.
Requiere intervención manual. El resultado no me gusta y por supuesto el texto necesita letras definidas para PM3
saludos
pere
LostIsland-PM3.jpg
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Re: AGD converted games - Pack #29 (4º extra pack)

Mensajepor minter » 11 Jun 2019 11:14

pser1 escribió:Requiere intervención manual. El resultado no me gusta y por supuesto el texto necesita letras definidas para PM3


Uff!!!
No, así queda muy psicodélico! :)

Mira que un fondo azul... verde y rojo para escenarios... igual cuadraba. Pero así... ains! Mis ojos!!! -grin

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Re: AGD converted games - Pack #29 (4º extra pack)

Mensajepor pser1 » 11 Jun 2019 17:22

minter escribió:Uff!!!
No, así queda muy psicodélico! :)
Mira que un fondo azul... verde y rojo para escenarios... igual cuadraba. Pero así... ains! Mis ojos!!! -grin

Estoy convencido que con paciencia, haciendo que el fondo sea azul como hizo José Luis con Foggy y currándose todo
desde fonts hasta sprites podría dar el pego pero es un trabajazo.
Yo puedo generar el VDK con los ficheros editables como hice para que convirtieras a PM3 cierto juego tipo comecocos cuyo nombre he olvidado.
saludos
pere

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minter
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Re: AGD converted games - Pack #29 (4º extra pack)

Mensajepor minter » 11 Jun 2019 18:59

Aun no lo he jugado.
No vaya a ser una castaña y no merece la pena. :)

jltursan
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Re: AGD converted games - Pack #29 (4º extra pack)

Mensajepor jltursan » 11 Jun 2019 19:12

Sastamente, mejor tener claro que un juego es bueno antes de arremangarse, que como dice Pere es un buen curro.

A mí el que me hacía tilín desde hacía tiempo es el Donkey Kong Jr, a ver que tal...


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