Juegos en CP/M

dancresp
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Juegos en CP/M

Mensajepor dancresp » 21 Oct 2011 23:39

El CP/M es un sistema operativo por el que siempre he sentido una pasión especial desde los tiempos que me compraba la revista "El Ordenador Personal", allá por el año 1983, y que me leía los artículos que a él le dedicaban.
Teniendo en cuenta que por aquel entonces me limitaba a tener un simple ZX-81 con 16K, no entendía muy bien el concepto de sistema operativo, pero bueno... me los leía enteritos.

Más adelante conseguí libros y máquinas que lo usaban, pero siempre lo había relacionado como un sistema operativo que servía para máquinas en modo texto que se dedicaban básicamente a aplicaciones serias.

Hace años conseguí un Amstrad CPC-6128, y hace poco un Amstrad PCW-8256, ámbos con sus disquetes del CP/M. Tengo software variado tipo dBase I, Multiplan, Word Star, MS-Cobol, Pascal MT+, etc. Todo software ofimático o herramientas de programación.

Pero hace un tiempo conseguí el emulador de CP/M-80 "MYZ80" y buscando por la red encontré bastante software que guardé para poderlo probar en algún momento.

Esta última semana he estado haciendo pruebas y una selección del software, y que sorpresa la mía al encontrar que hay algunos juegos, ntrañables por su sencillez, pero realmente entretenidos.

A continuación os muestro los que ya tengo instalados, y a ver si alguno de vosotros tiene alguno más por casa.

ZORK

Programada por Infocom entre 1981 y 1983, esta saga de juegos conversacionales esta compuesta por 3 capítulos independientes:

ZORK I: The Great Undergound Empire
ZORK II: The Wizard of Frobozz
ZORK III: The Dungeon Master

En su tiempo fueron muy populares y se pasaron a otros sistemas, entre ellos, el Amiga 500.

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ENCHANTER: INTERLOGIC Fantasy

Otro juego conversacionales de Infocom, utilizando el motor de los juegos de Zork.

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HUNT
Juego en el que controlamos un guerrero por un laberinto por el que nos tenemos que ir moviendo descubriendo sus caminos, luchando con enemigos y cogiendo o comprando objetos.
En cierta manera me recuerda al "Mines of Moria" del ORIC-1.

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STAR TREK
Popular juego en el que nos poniamos al mando de la Enterprise y en el que tenemos que luchar con los Klingons. También ha sido adaptado a otros sistemas.

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SARGON 2.1
Juego de ajedrez contra el ordenador, con posibilidad de configurar el tablero, elegir uno de sus 6 niveles de dificultad y listar los ovimientos por impresora. Esta versión está editada por Hayden Book Company, Inc. en el año 1981.
El tablero, en modo texto, es bastante confuso, y en cada movimiento se vuelve a dibujar, como si la pantalla fuera una tira de papel continuo.

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OTHELLO
Versión del clásico juego de fichas. Juegas contra el ordenador, teniendo la posibilidad de dar ventaja a alguno de los jugadores.
Al igual que en el SARGON, a cada movimiento se vuelve a dibujar el tablero.

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CATCHUM
Editado entre 1982 y 1983 por Yahoo Software, este juego es una adaptación del popular Pac-Man. Podemos elegir 8 niveles de dificultad, y el tablero es muy fiel al original, con la diferencia que se han abierto unos pasillos en la parte superior e inferior de la pantalla. Hay que remarcar que los enemigos tienen auténtica mala leche.

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LADDER
Editado en 1982 por Yahoo, este juego es una adaptación de Donkey Kong. También podemos elegir entre distintos niveles de dificultad, y cada vez que superamos un nivel la pantalla cambia. El juego es bastante difícil y vicioso.

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Con estos dos últimos juegos, por fin he podido hacer unas partidas a juegos arcade.

Si usas el emulador MYZ80, recomiendo usar el comando SLOWDISP para ajustar su velocidad y poder jugar en condiones.

Para terminar, tengo identificado el juego "BloodBath", una versión del Space Invaders, pero no puedo dar con el fichero.

Seguiré buscando... y si alguien tiene algo, que me avise.
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Re: Juegos en CP/M

Mensajepor Silicebit » 22 Oct 2011 07:57

Hay un juego para el C128 en modo CP/M que es curioso.

Blue bastards from outer space.


Descarga el archivo BLUE.arc o BLUEINTU.arc (versión vídeo interlazado) y descomprímelo.
El 6809 es el Rolls-Royce de los 8bits, el 6502 es el Mercedes, y el Z80 el SEAT 850. Sorry, but... I think different. :-P -0r1c -m3s3x -t4nd1 -cbmja YouTube

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Re: Juegos en CP/M

Mensajepor dancresp » 22 Oct 2011 22:19

Añado un nuevo juego a la lista.

PACMAN95
Otra nueva versión del famoso juego del mismo nombre.
El 95 no corresponde al año de programación sino al terminal para el que está preparada esta versión, el TeleVideo 950.
Supongo que esto es lo que provoca que el programa no borre la pantalla, y durante el juego se vean los textos de la pantalla de introducción en los márgenes del circuito.
Por el resto, es una versión más que correcta, con un laberinto idéntico al original, y con 4 modos de juego.
Anotar que, a veces, atraviesas a los fantasmas. ¿Error?

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Voy a revisar el enlace de silicebit. Gracias !!!

EDITO:
Muy interesante el enlace de silicebit.
Por lo pronto ya tengo el Space Invaders que os comentaba.

En breve más pantallazos.
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Re: Juegos en CP/M

Mensajepor dancresp » 23 Oct 2011 00:54

Bueno, pues van apareciendo más juegos.

Gracias a silicebit he conseguido 5 juegos más.

ALIENS
Este juego es una conversión del Space Invaders con 6 modos de juego, cosa que lo hace muy variado.
Según el modo, la nave se mueve sola, los búnkers no se pueden destruir, los invasores no se ven, etc.
El modo "Bloodbath", que pensaba que era el nombre del juego, es uno donde la nave se mueve de lado a lado de la pantalla y nos tenemos que limitar a disparar.

Como detalles curiosos:
- Cada disparo fallado es un punto que perdemos. Así que no vale disparar a lo loco.
- Controlamos nuestro tanque con 4 teclas. Dos para mover a derecha e izquierda, y dos para pararla cuando se esta moviendo. Curioso.
- El UFO lleva un número en su interior que va descendiendo cada vez que se mueve. Son los puntos que nos dan al destruirlo.

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BACKGAMMON
Una versión del clásico juego de mesa del año 1985.
Un texto a modo de argumento explica que estás en una nave espacial destino de un planetoide. Decides hacer una partida de Backgammon, y te da a elegir entre tres oponentes con distintas habilidades.
El juego es muy completo ya que tiene múltiples opciones de juego.

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CHESS
Un sencillo programa de ajedrez contra el ordenador, con el detalle que no se muestra el tablero. En pantalla solo se muestran los movimientos que se van realizando.
Tiene dos niveles de dificultad.

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QTITRIS
No podía faltar una versión del popular TETRIS en CP/M, que además funciona a las mil maravillas.
Al principio permite elegir entre 10 niveles de dificultad, y al final de la partida aparece una tabla con las mejores 10 puntuaciones.

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FOOTBALL
Si quieres jugar un partido de futbol americano, este es tu juego.
Creas tu equipo y mediante unos códigos vas planificando tus estrategias de juego.
Como este deporte no es mi fuerte... no se jugar. Pero me lo guardo. Nunca se sabe...

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¿Alguien tiene más "tesoritos" ocultos y se muere de ganas de compartirlos?

Aquí estoy para echaros una mano !!! !lol
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Re: Juegos en CP/M

Mensajepor ron » 23 Oct 2011 18:25

JUEGOS y Frivolidades para CP/M

http://www.chiark.greenend.org.uk/~jacobn/cpm/cpmfiles.html#A205

Código: Seleccionar todo

Area 205: CP/M games and frivolity

CPM-CORE.ARC    19k 15/04/98 Simple CP/M implementation of Core Wars
                             machine.
HEADHEEL.COM    36k 30/05/96 [PCW] Head over Heels. Released by author.
                             8000 series machines only (apparently; I
                             haven't tested it). SEA.
HITCHIKE.ARC   110k 28/08/96 Hitch-Hikers' Guide to the Galaxy. Installed
                             for PCW but patchable for other systems.
KIWILIFE.COM     4k 27/01/96 [PCW] Conway's cellular automaton.
                             Instructions included.
QUATRIS.ARC     30k 24/02/96 CP/M 'Tetris' implementation. PCW patcher
                             included; also includes patches for many
                             other terminals.
ROGUE17.ARC     33k 14/04/96 Dave Goodenough's port of Rogue for CP/M.
                             Graphic D&D-type game, predecessor of Hack
                             and Nethack. PCW patch included.
STORY.ARC        4k 23/03/97 Story generator for Mallard Basic.
TETRIS.COM      11k 28/08/96 [PCW] Tetris. 8000 series machines only
                             (apparently; I haven't tested it). SEA.
TRIVIA.ARC      23k 23/03/97 [PCW] Television trivia quiz.
ULTIMATE.ARC    36k 08/04/96 [PCW] Fruit machine.
WAND22.ARC      39k 14/04/96 Dave Goodenough's port of Wanderer v2.2 for
                             CP/M. Graphic game reminiscent of Repton,
                             Boulderdash, and Xor. Apparently. Includes
                             sixty screens. PCW terminal patch included.
WET.COM         10k 30/12/95 [PCW] Spin-dry disc drive
YUK20.COM        5k 30/12/95 [PCW] Does unspeakable things to screen in
                             CP/M
ZXZVM100.ARC    80k 17/12/98 [PCW/PcW16/+3] Z-machine for v3/v5/v8
                             games. Take care when extracting on small
                             systems; contains a large (720k) file.

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mrcomputer
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Re: Juegos en CP/M

Mensajepor mrcomputer » 23 Oct 2011 18:56

Muchas gracias dancresp, si seguro que hay muchísimos juegos para CP/M (y que la gran mayoría se habrá perdido entre discos).

A ver si aparece un Tic-tac-toe como el de Juegos de Guerra :P

Saludos

daquena
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Re: Juegos en CP/M

Mensajepor daquena » 24 Oct 2011 11:18

Tengo unas dudillas, y en cuanto tenga un ratín a ver si salgo de ellas...
Por ejemplo, el trivial Pursuit para PCW se jecuta desde CP/M, ¿se podrá emular en Zork????
....

dancresp
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Re: Juegos en CP/M

Mensajepor dancresp » 24 Oct 2011 11:31

daquena escribió:Tengo unas dudillas, y en cuanto tenga un ratín a ver si salgo de ellas...
Por ejemplo, el trivial Pursuit para PCW se jecuta desde CP/M, ¿se podrá emular en Zork????
....

Yo creo que, en principio, todos los juegos CP/M se pueden ejecutar en un PCW, pero los juegos del PCW que usan ciertas características específicas de la máquina, como los gráficos o el audio, no se pueden ejecutar en otro equipo CP/M.

Ahora, seguro que estos juegos, importados a un PCW, funcionan sin problemas.

Cuando acabes tu programa para importar/exportar imágenes DSK del PCW lo sabremos.
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daquena
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Re: Juegos en CP/M

Mensajepor daquena » 24 Oct 2011 11:59

yo ahora no puedo, estoy bastante liado, pero...
trivial.rar

acá lo dejo caer (por si acaso...) :P
están extraídos los archivos y el ejecutable del Trivial Pursuit.
enga, saludinos!!!!

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Re: Juegos en CP/M

Mensajepor dancresp » 24 Oct 2011 13:15

daquena escribió:yo ahora no puedo, estoy bastante liado, pero...
trivial.rar

acá lo dejo caer (por si acaso...) :P
están extraídos los archivos y el ejecutable del Trivial Pursuit.
enga, saludinos!!!!


Lo dicho, el MYZ80 peta. Literalmente.

Todo lo que no siga la norma CP/M, pura y dura, no funcionará.
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Re: Juegos en CP/M

Mensajepor web8bits » 24 Oct 2011 22:57

Interesante hilo

Y yo pregunto,¿ No hubo juegos para CPM con gráficos de "alta resolución"?, se me viene a la memoria las máquinas con bus S100 con tarjeta gráficas, ¿No hubo juegos para ellas?

Un saludo

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Re: Juegos en CP/M

Mensajepor ron » 25 Oct 2011 06:44

web8bits escribió:Interesante hilo

Y yo pregunto,¿ No hubo juegos para CPM con gráficos de "alta resolución"?, se me viene a la memoria las máquinas con bus S100 con tarjeta gráficas, ¿No hubo juegos para ellas?

Un saludo


Si, y a mi, pero mi gozo en un pozo

Although graphics-capable S100 systems existed from the commercialization of the S100 bus, CP/M did not provide any standardized graphics support until the release of CP/M 3.0 with GSX (Graphic System eXtension). Owing to the small memory available, graphics was never a common feature associated with 8-bit CP/M operating systems. Most systems could only display rudimentary ascii art charts and diagrams in text mode or by using a custom character set.


http://www.seasip.demon.co.uk/Cpm/gsx.html

http://www.z80.eu/gsx.html

http://www.s100computers.com/Hardware%20Folder/Vector%20Graphic/VG%20ZCB/VG%20ZCB.htm

http://en.wikipedia.org/wiki/MicroAngelo

Pero vamos, que es un tema bastante oscuro y hay que documentarse, no es que haya mucho , aunque buscando debidamente no será muy difícil de encontrar.

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Re: Juegos en CP/M

Mensajepor FloppySoftware » 10 Jul 2012 23:33

Hola a tod@s,

Me acabo de presentar, así que éste es mi segundo post.

Aunque no se trata de un juego de la época, quisiera
comentaros que he programado un juego para CP/M, le
he llamado BLOCKS, y resulta que de alguna manera es
un clon del famoso (no para mí, pues hace poco que
me he enterado) juego SAME.

También incluyo el código fuente en MESCC.

El enlace directo es: http://www.floppysoftware.vacau.com/blocks.zip

Saludos.
Developing software since 1987 - http://www.floppysoftware.es

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Re: Juegos en CP/M

Mensajepor ron » 10 Jul 2012 23:45

Hola !!! que bien, dancresp se va a alegrar !!!
Luego le echo un ojo a ese blocks, a ver , a ver !!!

Muchas gracias

dancresp
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Re: Juegos en CP/M

Mensajepor dancresp » 11 Jul 2012 14:36

ron escribió:Hola !!! que bien, dancresp se va a alegrar !!!
Luego le echo un ojo a ese blocks, a ver , a ver !!!

Muchas gracias

!llorar

Lo he probado en el emulador "MYZ80", que traga con todo, y no me funciona bien !!!

¿En que equipo lo has desarrollado?

Y es un detalle que proporciones los fuentes. !bueeno
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Re: Juegos en CP/M

Mensajepor FloppySoftware » 11 Jul 2012 16:09

Hola,

Para su desarrollo he utilizado el emulador Z80MU, así como los emuladores de PCW (CP/M BOX y Joyce).

En todos funciona bien.

Los únicos requerimientos son un sistema CP/M, Z80, y
una pantalla VT52 de 24x80 o mayor resolución, o compatible,
por aquello de las secuencias de escape para controlarla.

Los Amstrad CPC y PCW son compatibles con la VT52 por lo que
pueden ejecutarlo sin problema.

Seguramente, el problema que tienes es con el emulador
de pantalla seleccionado (procura utilizar VT52 o H19,
o bien un emulador Amstrad con CP/M).

Saludos.
Developing software since 1987 - http://www.floppysoftware.es


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