Pues está en C con fuentes...
https://github.com/vmbatlle/super-mario-kart
Se controla con los cursores y las teclas de la semifila ZXCVB
Buen trabajo...
Saludos....
A alguno os gusta Mario Kart?
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Re: A alguno os gusta Mario Kart?
Gracias por compartir el enlace.
Me lo he descargado que luego llegan los de Nintendo y les cierran el chiringuito.
No tengo ni idea, ¿se podría compilar para Amiga?, tenemos el StormC que creo que soporta el C++.
Me lo he descargado que luego llegan los de Nintendo y les cierran el chiringuito.
No tengo ni idea, ¿se podría compilar para Amiga?, tenemos el StormC que creo que soporta el C++.
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Re: A alguno os gusta Mario Kart?
papalapa escribió:Me encanta el Mario Kart pero jugado en la Wii..
Nunca me ha gustado ese sistema de control... demasiado condicionado al físico

La versión de DS me lleva a buenos tiempos.

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Re: A alguno os gusta Mario Kart?
Compilado y probado en Ubuntu Mate en un i7 y raspbian en una raspi400.
En ambos va de escándalo y me da la impresión que necesita mucho menos para funcionar.
En ambos va de escándalo y me da la impresión que necesita mucho menos para funcionar.
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Re: A alguno os gusta Mario Kart?
A mi me gusta bastante la versión de Wii U, que es a la que mas he jugado.
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Re: A alguno os gusta Mario Kart?
jjsaenz1969 escribió:Gracias por compartir el enlace.
Me lo he descargado que luego llegan los de Nintendo y les cierran el chiringuito.
No tengo ni idea, ¿se podría compilar para Amiga?, tenemos el StormC que creo que soporta el C++.
Desde luego potencia yo creo que tendría...un Amiga convenientemente acelerado, claro. Con 060 o 030/50 al menos.
Además del StormC yo me centraría en entornos de desarrollo cruzado que para estas cosas son imbatibles. Existe esta conversión del gcc que supuestamente soporta C++: https://github.com/bebbo/amiga-gcc
Habría que ver que tipo de soporte ofrece...
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Re: A alguno os gusta Mario Kart?
cpcbegin escribió:Compilado y probado en Ubuntu Mate en un i7 y raspbian en una raspi400.
En ambos va de escándalo y me da la impresión que necesita mucho menos para funcionar.
Por lo que veo en las fotos, el aspecto es muy similar al Whacky Wheels, que funcionaba en 486 rápidos.
Así que en esos 2 sistemas sobra mucho.
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Re: A alguno os gusta Mario Kart?
Yo es que las aceleradoras no me van en exceso...
Estaría bien en el amiga o Atari original pero no sé si lo moverían bien ya que la consola y los ordenadores son máquinas de 16 ,bits
Aunque la consola tiene menos velocidad de reloj tiene chips dedicados en el hard y en el cartucho que no se si podrían igualar los ordenadores..
y luego está el tema de si compilado directamente rularia, algo seguro que habrá que adaptar supongo...
Estaría bien en el amiga o Atari original pero no sé si lo moverían bien ya que la consola y los ordenadores son máquinas de 16 ,bits
Aunque la consola tiene menos velocidad de reloj tiene chips dedicados en el hard y en el cartucho que no se si podrían igualar los ordenadores..
y luego está el tema de si compilado directamente rularia, algo seguro que habrá que adaptar supongo...
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Re: A alguno os gusta Mario Kart?
Este es uno de mis juegos favoritos, por cierto ayer se lo instalé a la raspi400 y me quedé ojiplato de lo bien que iba, en mi vieja raspi2 casi ni arrancaba.
Por cierto, que se le pueden añadir karts y circuitos con Blender, unos amigos le añadimos unos cuantos tentes
https://m.youtube.com/watch?v=G2ZKHHcrHWg
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