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el chema y sus genialidades !!!! Chapó !!!!Desarrollo de Blake's 7 (era "En qué estoy liado ahora...")
- Silicebit
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Re: Desarrollo de Blake's 7 (era "En qué estoy liado ahora...")
¡Como molan! ¡Me gustan! 

El 6809 es el Rolls-Royce de los 8bits, el 6502 es el Mercedes, y el Z80 el SEAT 850. Sorry, but... I think different.
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- Chema
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Re: Desarrollo de Blake's 7 (era "En qué estoy liado ahora...")
Jaja es que los diseños de jojo son impresionantes. Ya se me acabaron los adjetivos y no puedo evitar pedirle siempre más 
Ahora tengo lo que necesito para avanzar en el episodio 2, pero...
Y, kikems, es que el rollo de ir cargando de disco según voy necesitando da mucho juego

Ahora tengo lo que necesito para avanzar en el episodio 2, pero...
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- Jinks
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Re: Desarrollo de Blake's 7 (era "En qué estoy liado ahora...")
Los diseños de Jojo son muy buenos, pero oye, a mi que me gustaba el estilo del personaje original... (el que aparece en el primer post del hilo). No sé lo que tiene, es como más Nintendo, o más no sé... pero me gusta.
- Chema
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Re: Desarrollo de Blake's 7 (era "En qué estoy liado ahora...")
Jaja.. Bueno el primero era una flagrante copia de los que usaba la versión de Nintendo (creo) del Maniac Mansion. Necesitaba algo para ir programando... Así que estás más que acertado 

- Chema
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Re: Desarrollo de Blake's 7 (era "En qué estoy liado ahora...")
Y, cuando tienes los fondos, los personajes, un lenguaje de scripts completo y de alto nivel que te deja hacer cosas, entonces es cuando echas la vida en que la escena que tienes en la cabeza funcione... como la entrada de Vila:
https://youtu.be/hMHVF9tUl6M
Y lo que queda...
https://youtu.be/hMHVF9tUl6M
Y lo que queda...

- Chema
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Re: Desarrollo de Blake's 7 (era "En qué estoy liado ahora...")
Venga va.... un vídeo más largo. Pero es que no quiero destapar nada de la historia, así que tengo que andar con ojo.
La idea es que Vila nos tiene que presentar al resto de personajes (todos excepto Cally están en la celda). Intento plasmar las escenas y diálogos de la serie original, aunque (claro) resumidas y con modificaciones para adaptarlas a la dinámica del juego.
https://youtu.be/OskowiQuDzQ
Según te acerques e interactúes con el resto de personajes, se te irán presentando. La historia, las motivaciones de los personajes y los objetivos tienen que irse desenvolviendo solos a través de este tipo de escenas y de otros diálogos. Desde mi punto de vista y en general los puzles son el juego y las escenas e interacciones la historia. En esto Gilbert y Winnick y todos los guionistas de LucasArts eran unos genios.
A ver si a mí me sale algo medio decente...

La idea es que Vila nos tiene que presentar al resto de personajes (todos excepto Cally están en la celda). Intento plasmar las escenas y diálogos de la serie original, aunque (claro) resumidas y con modificaciones para adaptarlas a la dinámica del juego.
https://youtu.be/OskowiQuDzQ
Según te acerques e interactúes con el resto de personajes, se te irán presentando. La historia, las motivaciones de los personajes y los objetivos tienen que irse desenvolviendo solos a través de este tipo de escenas y de otros diálogos. Desde mi punto de vista y en general los puzles son el juego y las escenas e interacciones la historia. En esto Gilbert y Winnick y todos los guionistas de LucasArts eran unos genios.
A ver si a mí me sale algo medio decente...
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Re: Desarrollo de Blake's 7 (era "En qué estoy liado ahora...")
kikems escribió:Fascinante, tendré que comprar un Oric para disfrutar de ese juego en máquina real,
Y la controladora de silicebit !!!
Sino no funciona.
- kikems
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Re: Desarrollo de Blake's 7 (era "En qué estoy liado ahora...")
dancresp escribió:kikems escribió:Fascinante, tendré que comprar un Oric para disfrutar de ese juego en máquina real,
Y la controladora de silicebit !!!
Sino no funciona.
Cierto, necesaria para acceder a las 64k de memoria.
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Re: Desarrollo de Blake's 7 (era "En qué estoy liado ahora...")
kikems escribió:Cierto, necesaria para acceder a las 64k de memoria.
Pues no se si es por la memoria, pero seguro que es porque el programa no va en cinta.
No quiero ni imaginarme como sería cargar este juego desde cinta...
- Chema
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Re: Desarrollo de Blake's 7 (era "En qué estoy liado ahora...")
Me alegro de que os guste. Y necesita disco por ambas razones 
Uso toda la memoria y sin controladora los 16K superiores se quedan enmascarados por la ROM. Y voy cargando las cosas según las necesito (y descarto las que puedo) - de ahí el icono del disco que se activa. No es que cargue una habitación y ya. Es más complejo. Algún día igual escribo algo sobre ello para compartirlo, aunque saldrá un ladrillo infumable. Es lo que me suele pasar

Uso toda la memoria y sin controladora los 16K superiores se quedan enmascarados por la ROM. Y voy cargando las cosas según las necesito (y descarto las que puedo) - de ahí el icono del disco que se activa. No es que cargue una habitación y ya. Es más complejo. Algún día igual escribo algo sobre ello para compartirlo, aunque saldrá un ladrillo infumable. Es lo que me suele pasar

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