The SPLYNX Modifications

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Kyp
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Re: The SPLYNX Modifications

Mensajepor Kyp » 30 Nov 2020 21:46

Último mensaje de la página anterior:

jltursan escribió:The Lynx banking scheme is a real nightmare -shock
I don't remember how the 96KB has its memory banked :-(

It has the same four banks ROM/User RAM/Video RAM/Extra ROM than the 48K but user RAM is 64K instead of 8K, and ROM is 24K (3x8K) instead of 16K (2x8K)

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Womble
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Re: The SPLYNX Modifications

Mensajepor Womble » 01 Dic 2020 00:30

Here are Banks 0 (ROM) 1 (USER RAM) 2 (RED/BLUE) 3 (GREEN/ALTGRN)

Shown running Alien 8


Splynx running Alien8 AnnotatedSmall.png
Splynx running Alien8 AnnotatedSmall.png (235.08 KiB) Visto 90 veces

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Re: The SPLYNX Modifications

Mensajepor Womble » 01 Dic 2020 00:34

Some games use tricks which depend upon the 48K/96K mirrors being present in VRAM banks 2+3. I seem to remember it was important to have the mirrors correctly emulated on the 6845 side of things too for accurate emulation of some programs.


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