Amiga Wave en directo

zxpope
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Re: Amiga Wave en directo

Mensajepor zxpope » 19 Mar 2021 21:05

Último mensaje de la página anterior:

si
la verdad es que he disfrutado de la charla de masteries
hay cosas que a nivel profesional no se pueden hacer, por ejemplo, exprimir al máximo el atari
solo un artesano con mucho amor al arte es capaz de alcanzar esas cotas de excelencia
mi aplauso a masteries
y a los chicos de atari-wave por su trabajo de divulgación

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masteries
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Re: Amiga Wave en directo

Mensajepor masteries » 22 Mar 2021 20:47

Damastes escribió:
robotnik16 escribió: Curioso lo que comenta de Commodore y el 10% para que los juegos de Atari salieran perjudicados... suena heavy pero tampoco me extrañaría, ya en esos tiempo había tretas del estilo.

Puede ser que puntualmente hubieran historias de este tipo entre Atari y Commodore, que se pusieran zancadillas mutuamente, pero no veo a los directivos de Commodore repartiendo maletines de dinero a diestro y siniestro, más aún un 10% en los superventas. Eran muchas compañías y muchísimos juegos. Es más, esta historia, que no dudo que sea cierta, no la había escuchado hasta este programa. Yo siempre he escuchado a los programadores que el gran problema para ellos era el tiempo y los plazos de entrega que les imponían las compañías de software.


Como bien comenté, lo del 10% es una ejemplificación;

Si es cierto que al señor autor de las AGT; cuando se curró un algoritmo de rellenado de superficies con el blitter del STE que rendía mejor que el del A500; le llamaron en un aparte y su jefe le echó una soberana bronca... explicándole que si eso sucedía, se quedaban sin el respaldo de Commodore... a saber en qué consistía el respaldo, pero tendría que haber vil metal de por medio; o distribución de tus productos por la patilla... algo equivalente y sustancioso debemos suponer,
La maestría interior...

Vendo trapdoor 512KB A500: viewtopic.php?f=71&t=200034052
De 1MB A500+: viewtopic.php?f=71&t=200034115

Metal Slug Atari STE: www.youtube.com/watch?v=FMrdjrrtxWo

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Re: Amiga Wave en directo

Mensajepor masteries » 22 Mar 2021 20:53

afx escribió:He visto en diferido el último AmigaWave y me ha encantado la entrevista a masteries (¡¡felicidades!!). Impresionante los desarrollos que está sacando adelante. Me he quedado con las ganas de ver cómo es su entorno de trabajo "detrás del telón". Además de las librerías que usa, sería interesante ver en acción su entorno de desarrollo, por ejemplo los compiladores que usa, ver si tiene un IDE de desarrollo, qué depuradores usa ... y cosas así.

Bueno, lo dicho, felicidades a materies y gracias de nuevo a AmigaWave por brindarnos este tipo de programas. (Esta vez sois los "atarianos" los que estáis de enhorabuena).

Saludos.


En otro programa os lo podría enseñar, pero no es ni de lejos tan bonito... aunque también comprobaréis que es mucho más cómodo y eficiente de lo que estáis pensando.

¿Depuradores? Creo que más bien va a ser experiencia, cierto que se puede compilar con las AGT en modo depuración, y sacar mensajes a través de la consola de Steem; e incluso mensajes de error cuando algo "casca" y evitar que el ST/E se cuelgue con bombas... si en las AGT hay integrados manejadores de error para lidiar con las bombas.

Pero no los utilizo, compilo en modo publicación (release) y los manejadores de error dejan de estar presentes en el código (por rendimiento)
Entonces observo lo que hacen las entidades, y cuando casca suelo saber a qué se debe,
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Metal Slug Atari STE: www.youtube.com/watch?v=FMrdjrrtxWo

afx
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Re: Amiga Wave en directo

Mensajepor afx » 23 Mar 2021 00:18

masteries escribió:En otro programa os lo podría enseñar, pero no es ni de lejos tan bonito... aunque también comprobaréis que es mucho más cómodo y eficiente de lo que estáis pensando.

Eso sería muy interesante, creo que también sería bonito ver la "pinta" que tiene ese código fuente. Por cierto, ¿para el desarrollo usas la máquina real, un emulador o un compilador cruzado?

Saludos!

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Re: Amiga Wave en directo

Mensajepor masteries » 23 Mar 2021 10:24

afx escribió:
masteries escribió:En otro programa os lo podría enseñar, pero no es ni de lejos tan bonito... aunque también comprobaréis que es mucho más cómodo y eficiente de lo que estáis pensando.

Eso sería muy interesante, creo que también sería bonito ver la "pinta" que tiene ese código fuente. Por cierto, ¿para el desarrollo usas la máquina real, un emulador o un compilador cruzado?

Saludos!


Hehe... el futuro programa... la II Entrevista a Masteries os va a molar, por lo que estoy leyendo y las preguntas que estáis haciendo...

En realidad las 3 cosas;

-Para desarrollar en el PC: Paint Shop Pro 9 , Windows 7 con Cygwin, Compilador cruzado para la familia ST/E de Vincent Riviere, librerías AGT de DML, el importantísimo software de procesado y adaptación de gráficos AGTCut de DML, y el emulador Steem. Y a ratos el STE real para probar que de verdad funciona igual de bien que en el emulador, comprobando que de hecho suele funcionar un poco mejor en la máquina real xD, esto último gracias al adaptador de disco duro, porque con disquetes era un horror.

También quiero experimentar a compilar usando un compilador cruzado comercial para 68000, de Green Hills; a ver que rendimiento arroja.
La maestría interior...

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Metal Slug Atari STE: www.youtube.com/watch?v=FMrdjrrtxWo

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Re: Amiga Wave en directo

Mensajepor Damastes » 23 Mar 2021 18:20

masteries escribió:
Damastes escribió:
robotnik16 escribió: Curioso lo que comenta de Commodore y el 10% para que los juegos de Atari salieran perjudicados... suena heavy pero tampoco me extrañaría, ya en esos tiempo había tretas del estilo.

Puede ser que puntualmente hubieran historias de este tipo entre Atari y Commodore, que se pusieran zancadillas mutuamente, pero no veo a los directivos de Commodore repartiendo maletines de dinero a diestro y siniestro, más aún un 10% en los superventas. Eran muchas compañías y muchísimos juegos. Es más, esta historia, que no dudo que sea cierta, no la había escuchado hasta este programa. Yo siempre he escuchado a los programadores que el gran problema para ellos era el tiempo y los plazos de entrega que les imponían las compañías de software.


Como bien comenté, lo del 10% es una ejemplificación;

Si es cierto que al señor autor de las AGT; cuando se curró un algoritmo de rellenado de superficies con el blitter del STE que rendía mejor que el del A500; le llamaron en un aparte y su jefe le echó una soberana bronca... explicándole que si eso sucedía, se quedaban sin el respaldo de Commodore... a saber en qué consistía el respaldo, pero tendría que haber vil metal de por medio; o distribución de tus productos por la patilla... algo equivalente y sustancioso debemos suponer,


Seguro que pasarían mil historias como la narrada, pero han quedado de puertas para dentro en las compañías y no transcendieron. Seguro que daría para varios programas en Amiga Wave. Un saludo.

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Re: Amiga Wave en directo

Mensajepor Frankie_Say » 24 Mar 2021 09:36

Kikems, extraordinario el último Amiga Wave 236. No conocía los 'Apple IIGS', menuda jugada del "Steve Jobs" traicionando a los usuarios de los Apple II y a los propios Apple II en favor de los apestosos 'Macintosh'.

No entiendo muy bien porque pretendeis parar con los Amiga Wave a partir del programa 256, el equipo actual sois estupendos generando contenidos y gestionando la edición de los programas en directo. Espero que cambies de opinión o al menos que paseis el testigo a otros pero con vuestra ayuda de por medio en una 'transición' lo menos dolorosa posible. Lo dicho, estupendo el Amiga Wave 236, como tantos otros de vuestros Amiga Wave.

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Re: Amiga Wave en directo

Mensajepor kikems » 24 Mar 2021 10:36

Frankie_Say escribió:Kikems, extraordinario el último Amiga Wave 236. No conocía los 'Apple IIGS', menuda jugada del "Steve Jobs" traicionando a los usuarios de los Apple II y a los propios Apple II en favor de los apestosos 'Macintosh'.

No entiendo muy bien porque pretendeis parar con los Amiga Wave a partir del programa 256, el equipo actual sois estupendos generando contenidos y gestionando la edición de los programas en directo. Espero que cambies de opinión o al menos que paseis el testigo a otros pero con vuestra ayuda de por medio en una 'transición' lo menos dolorosa posible. Lo dicho, estupendo el Amiga Wave 236, como tantos otros de vuestros Amiga Wave.


Cierto, el Apple IIgs era la evolución de 8 a 16 bits del clásico Apple II y retrocompatible, más en la línea de mercado de un ordenador de consumo como el Amiga o Atari ST, que es lo que funcionaba y vendía masivamente en esos tiempos.La línea de 8 bits y 16 bits de Apple II / GS financiaron la fiesta de Apple casi hasta 1990 donde quedaron obsoletos y el Macintosh finalmente paso a tomar el relevo.
Cierto es que Jobs le metía freno a la serie Apple II para fomentar la transición a Macintosh, pero tampoco se le pueden lanzar todas las culpas a él, ya que tras su marcha de Apple en 1985, nada cambió. El Apple IIgs seguía siendo un modelo capado y los esfuerzos de venta seguían centrados en el Macintosh, así que la cúpula de Apple finalmente pensaba igual que Jobs, apostar por el Macintosh tenía más futuro, a largo plazo, que apostar por la serie Apple II.

Bajo mi punto de vista, creo que haber tenido la plataforma Macintosh ahí latente para que los desarrolladores fueran preparando productos para el siguiente salto, era buena estrategia, pero entre 1985 y 1988 también pienso que Apple debería de haber potenciado más el Apple IIgs y sus ventas.

No tengo números de Apple pero creo entre 1985 y 1990 ni el Apple II/gs, ni el Macintosh vendían los suficientemente bien como para pagar la borrachera de tonterías que se hacían en Apple con esas inversiones mega millonarias como el Newton etc...
Ese fue un gran problema en Apple tras la marcha de Jobs, invertían y seguían gastando como si siguieran siendo un líder de ventas en el mercado y ya no lo eran.

Paradojas de la vida, la misma persona a la que Apple expulsó acusándole de la caída de la compañía , es la misma persona a la que tuvo que rogar que volviera para salvarla de la quiebra 12 años después.

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Re: Amiga Wave en directo

Mensajepor kikems » 28 Mar 2021 21:39

AmigaWave 237, hoy domingo a las 22:30h Madrid. Noticias de actualidad retro, repaso a los cores de Mister y publicidad de 1982.

https://youtu.be/O9pGl8LpQok

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Re: Amiga Wave en directo

Mensajepor kikems » 05 Abr 2021 02:09

AmigaWave #238. Repaso de noticias de actualidad retro y asistimos en directo a la compo de Demos de Amiga de la Revision Party 2021.

https://www.youtube.com/watch?v=8xhTB6kGmtc

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Re: Amiga Wave en directo

Mensajepor web8bits » 11 Abr 2021 22:34

AmigaWave #239. Repaso de noticias de actualidad retro, PiStorm toma de contacto y publicidad informática 1983.

https://www.youtube.com/watch?v=RDchE7LtRcM

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Re: Amiga Wave en directo

Mensajepor kikems » 03 May 2021 10:07

Noticias de la actualidad retro, cores de Mister FPGA parte 2 y publicidad de 1984.

https://www.youtube.com/watch?v=Od_Iq7AZCM4

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Re: Amiga Wave en directo

Mensajepor kikems » 03 May 2021 10:08

Noticias de la actualidad retro, cores de FPGA parte 3 y publicidad de 1985.

https://www.youtube.com/watch?v=ugZEUy0gNAs

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Re: Amiga Wave en directo

Mensajepor kikems » 03 May 2021 10:09

AmigaWave 242. Noticias de la actualidad retro, ¿Quiere ser usted millonario ?( versión retro ) y revisión del recopilado del Workbench OCS para PiStorm de Retrowiki.

https://www.youtube.com/watch?v=gziEFn9HFTY

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Re: Amiga Wave en directo

Mensajepor kikems » 03 May 2021 10:10

Se me había pasado postear los últimos programas, ya está actualizado.

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Re: Amiga Wave en directo

Mensajepor kikems » 09 May 2021 22:23

AmigaWave 243. Historia de Team17 por Balrog.

https://www.youtube.com/watch?v=cDPZUQeV6rE

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Re: Amiga Wave en directo

Mensajepor Aventuras AG » 11 May 2021 14:53

Siempre los veo en diferido y desde la tele :D
Una pena que solo queden trece programas para terminar para siempre. De todos los canales retro que veía ya solo hacía caso a este.
Lo único bueno es que el par de trolls ya no os tocarán más las narices.

Pregunta por preguntar. ¿Habéis pensado en pasaros a formato podcast?


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