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En un Amiga 500 se mueve increíblemente bien, incluso con oleadas simultáneas de 5 enemigos.Juego en desarrollo para Amiga - Ego Wings
- kikems
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Re: Juego en desarrollo para Amiga - Ego Wings
La idea es tener fases con los dos tipos de scroll. Eso añadiría dinamismo. Quizá pueda probar con una versión con el scroll todavía más rápido. Aunq sería en secciones del juego que tengan el mapeado repitiéndose continuamente ( nubes, principalmente.. )
En ese caso, al repetirse mucho el mapa.. no habría de redibujado de tiles y podría ahorrar CPU.
Jude
En ese caso, al repetirse mucho el mapa.. no habría de redibujado de tiles y podría ahorrar CPU.
Jude
Re: Juego en desarrollo para Amiga - Ego Wings
fireb0y escribió:Brutal. Esperando a que lo tengais terminado con mi telemach en la mano!
EgoWings y Telemach tienen que ser la pareja perfecta!
Jude
- kikems
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Re: Juego en desarrollo para Amiga - Ego Wings
Está contemplado un ataque a objetos de tierra y otro ataque o disparo para objetos de aire?
- Estrayk
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Re: Juego en desarrollo para Amiga - Ego Wings
Os dejo las músicas que hice para el juego.
https://www.youtube.com/watch?v=pbDYAXDnxJ0
https://www.youtube.com/watch?v=rikP1WMKO_E
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MiST・MiSTer・X68000・Acorn A3010・Performa 630・PowerMac 4400/7600/G3/G4・Ultimate64・Atari XE 1Mb+VBXE・MSX2F1XD
Re: Juego en desarrollo para Amiga - Ego Wings
kikems escribió:Está contemplado un ataque a objetos de tierra y otro ataque o disparo para objetos de aire?
En el diseño inicial habian tres tipos de avión para elegir. Uno de ellos tendría un disparo más eficaz con los enemigos terrestres.
La idea inicial es q se juege con un solo botón de disparo. Pero ya se verá si hay q incluirlo.
- kikems
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Re: Juego en desarrollo para Amiga - Ego Wings
Jude escribió:kikems escribió:Está contemplado un ataque a objetos de tierra y otro ataque o disparo para objetos de aire?
En el diseño inicial habian tres tipos de avión para elegir. Uno de ellos tendría un disparo más eficaz con los enemigos terrestres.
La idea inicial es q se juege con un solo botón de disparo. Pero ya se verá si hay q incluirlo.
Eso que comentas suena muy bien y ese factor de escoger nave con diferentes cualidades creo que le añadiría un factor estratégico muy interesante.
- kikems
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Re: Juego en desarrollo para Amiga - Ego Wings
Sin ánimo de meterme en detalles del diseño del juego , pero como una de las finalidades de este hilo es el feedback del desarrollo y también un repositorio público de tormenta de ideas, me gustaría proponer lo siguiente:
En homenaje a los clásicos del género puede ser buena idea incluir un movimiento especial similar al looping del 1942 para esos momentos imposibles y de estrés donde te vas a comer un disparo enemigo si o si, limitado por un factor de recarga de tiempo o de número de veces se puede realizar ese último recurso de escapar de lo imposible , por cada vida o partida.
En los juegos que nosotros hacemos , siempre nos gusta incluir algún guiño de ese tipo , como tributo a los clásicos.
En homenaje a los clásicos del género puede ser buena idea incluir un movimiento especial similar al looping del 1942 para esos momentos imposibles y de estrés donde te vas a comer un disparo enemigo si o si, limitado por un factor de recarga de tiempo o de número de veces se puede realizar ese último recurso de escapar de lo imposible , por cada vida o partida.
En los juegos que nosotros hacemos , siempre nos gusta incluir algún guiño de ese tipo , como tributo a los clásicos.
Re: Juego en desarrollo para Amiga - Ego Wings
Lo del looping es buena idea.. de hecho la forma de la nave ya es un poco el bimotor de los 194x.
Re: Juego en desarrollo para Amiga - Ego Wings
He creado la entrada en IND: http://ind.commodoremania.com/1483
Cuando lo pruebe pongo algunas capturas más.
Cuando lo pruebe pongo algunas capturas más.
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Re: Juego en desarrollo para Amiga - Ego Wings
Buenas,
Sí, señor, muy buena pinta.
¿Que herramientas y lenguaje de programación estáis usando para su desarrollo?
Gracias y ¡ánimo!
Sí, señor, muy buena pinta.
¿Que herramientas y lenguaje de programación estáis usando para su desarrollo?
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BUSCO: VideoPac+, Jaguar, Saturn, Micromanía nº1 1ª época, Amstrad Semanal, MicroHobby, juegos (especialmente Atari, CPC y Vectrex), Newbrain, Aquarius, Sam Copué, 520 ST, manual +3, manual CPC664.
- kikems
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Re: Juego en desarrollo para Amiga - Ego Wings
Hablando ayer con Jude, me comentaba que ha realizado aún más avances en el juego y que espera tener pronto una demo jugable del juego final.
Mode2, el juego está desarrollado en AMOS Professional.
Mode2, el juego está desarrollado en AMOS Professional.
Re: Juego en desarrollo para Amiga - Ego Wings
Hola gente!
Si, como dice Kikems, estoy añadiendo más cosas al juego. Estoy aprovechando estos días de fiesta para tener listo el 1er nivel para esta Navidad.
De momento lo que he añadido es:
- Las 2 velocidades de scroll se combinan en el mismo nivel.
- Añadido nuevas oleadas enemigas y modificado algún comportamiento.
- Añadido enemigos terrestres nuevos - Tanques móviles.
- Nivel más largo, con más gráficos para los fondos; y eliminado algunos que eran provisionales
Cosas arregladas:
- Arreglado el tembleteo de las torretas.
- Mejorado las colisiones y la estabilidad del disparo.
- Estabilizado la velocidad cuando hay poca o ninguna acción.
Lo que queda por añadir/arreglar.
- Power up and Collectable Bonus.
- Al menos un modo de disparo más y/o un Arma Secundaria
- Hacer un decente sistemas de menu y menu de pausa ( quizás posibilidad de regular volumen de SFX y Música )
- Hacer un table score ( mientras muestra el scroll / demo )
- Alguna sorpresa.. a ser posible una sorpresa grande y que ocupe media pantalla y dispare misiles =)
Un saludo!
Jude
Si, como dice Kikems, estoy añadiendo más cosas al juego. Estoy aprovechando estos días de fiesta para tener listo el 1er nivel para esta Navidad.
De momento lo que he añadido es:
- Las 2 velocidades de scroll se combinan en el mismo nivel.
- Añadido nuevas oleadas enemigas y modificado algún comportamiento.
- Añadido enemigos terrestres nuevos - Tanques móviles.
- Nivel más largo, con más gráficos para los fondos; y eliminado algunos que eran provisionales
Cosas arregladas:
- Arreglado el tembleteo de las torretas.
- Mejorado las colisiones y la estabilidad del disparo.
- Estabilizado la velocidad cuando hay poca o ninguna acción.
Lo que queda por añadir/arreglar.
- Power up and Collectable Bonus.
- Al menos un modo de disparo más y/o un Arma Secundaria
- Hacer un decente sistemas de menu y menu de pausa ( quizás posibilidad de regular volumen de SFX y Música )
- Hacer un table score ( mientras muestra el scroll / demo )
- Alguna sorpresa.. a ser posible una sorpresa grande y que ocupe media pantalla y dispare misiles =)
Un saludo!
Jude
Re: Juego en desarrollo para Amiga - Ego Wings
Chicos, lo siento mucho. Solo he podido dedicar unas 3 o 4 horas al desarrollo en estas Navidades.. he estado más ocupado de lo que preveía con compromisos y.. resacas.
Solo aclarar que no hay ningún problema técnico y que todo va bien. Pero sin tiempo.
Un saludo y feliz año 2017 a todos!!
Jude
Solo aclarar que no hay ningún problema técnico y que todo va bien. Pero sin tiempo.
Un saludo y feliz año 2017 a todos!!

Jude
- jrodriguezv
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Re: Juego en desarrollo para Amiga - Ego Wings
Jaja! Lo de las resacas es un buen motivo!!
Mucha suerte con el proyecto
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