dancresp escribió:El juego tiene una muy buena pinta y refleja muy bien el original de MSX.
Es un juego que en su día me compré en cinta y actualmente tengo en cartucho de la ASMSX, y por desgracia y para variar tiene la jugabilidad típica de los juegos de 8 bits no japoneses. O sea, imposibles y frustantes.
El uso de scroll en esta versión parece mejorar esta jugabilidad, y aunque os guste respetar el original al máximo, hacerlo más jugable no debe ser visto como una "traición" si no como una "reparación".
Felicidades por el juego y a ver si podemos jugar vía lo que sea...
Gracias! Intento que mantenga ese feeling del original en MSX al máximo, pues lo jugué hasta la saciedad en su época y siempre me llegaba al final.
Yo no lo veo imposible o frustrante, ni mucho menos. Creo que ese aspecto lo cuidó su autor bastante, aunque la inercia sí que es verdad que lo dificulta más. Este aspecto lo he pulido un poco en Amiga para que no sea tan puñetero...
Lo de hacerlo más jugable es un buen consejo, siempre trato de hacerlo (en Abu Simbel también le bajé la dificultad para hacerlo UN POCO más asequible), así que espero conseguirlo con este también.
Apenas esté completo os podréis descargar la versión para A1200.
Gracias por tus sugerencias y comentarios!
Saludos!!