Tornado 3D 3.0

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Mensajepor SLD-SNaKe » 03 May 2020 14:28

Buscando el Tornado 3D me he encontrado con un hilo reciente de EAB, no recuerdo mención anterior aquí o Amiga Wave, etc... así que lo comento.

Han tratado de contactar con el autor Massimiliano Marras, para comentar la posibilidad de liberar los fuentes, ha fallecido en Octubre, DEP :(
El usuario del foro ha recibido respuesta de la mujer de Massimiliano, parece que posiblemente donaría el código como legado.

Se comenta en la página número dos del hilo:

https://eab.abime.net/showthread.php?t=28447&page=2
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Re: Tornado 3D 3.0

Mensajepor kikems » 03 May 2020 18:38

Indudablemente sería un gran legado. DEP.

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Re: Tornado 3D 3.0

Mensajepor kikems » 04 May 2020 09:24

He hablado con gente de EAB y efectivamente la historia es real. El desarrollador Maximiliano Marras ha fallecido un tiempo atrás y su mujer tiene el disco duro con todos los fuentes y parece ser que está interesada en que se conserve su legado del Amiga y de otras tantas cosas más que desarrolló Maximiliano a lo largo de su vida. A ver si finalmente monta una web con todo y la comunidad puede disponer de ese Tornado3D, que fue la última gran aplicación 3D comercial del Amiga.
Sinceramente, espero que no llegue algún listo del tipo AEON o similar y quiera comprar los derechos de la aplicación, para finalmente dejarla varada en alguna esquina muerta de su web.

Recuerdo que en AW hicimos un programa donde revisábamos la aplicación y para que funcionara bien en Morphos o AmigaOS4 solo habría que recompilar una versión Dongleless ya que hace una llamada al puerto paralelo que evidentemente un Morhpos o un AmigaOS4 no tiene y por eso es imposible usarla en esos sistemas. En dicho programa a mí me funcionaba en Morphos porque usaba la versión demo que no llama al dongle ni a ese puerto que no existe en estas máquinas.

https://youtu.be/U3ZHsNsuAB8?t=3260

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Re: Tornado 3D 3.0

Mensajepor SLD-SNaKe » 04 May 2020 22:45

Entonces está más que contrastado lo que se ha ido comentando...

Tengo que probar más el Tornado en Amithlon, he conseguido abrirlo pero la resolución es errónea y no se veían los menús.
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Re: Tornado 3D 3.0

Mensajepor kikems » 05 May 2020 00:27

SLD-SNaKe escribió:Entonces está más que contrastado lo que se ha ido comentando...

Tengo que probar más el Tornado en Amithlon, he conseguido abrirlo pero la resolución es errónea y no se veían los menús.


La configuración se edita en el icono de la aplicación, obteniendo información y modificando los tooltypes.

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Re: Tornado 3D 3.0

Mensajepor SLD-SNaKe » 05 May 2020 08:58

kikems escribió:La configuración se edita en el icono de la aplicación, obteniendo información y modificando los tooltypes.


Sí, llegué a retirar uno: NOPPC (o algo así). Se colgaba la aplicación al iniciar hasta que edité este último.
Cambié otro , para indicar el ID del modo gráfico que utilizo en el Workbench, pero seguía saliendo la resolución cortada, toca profundizar e investigar un poco más.

PD: pensé algo similar cuando te he leído lo de la compra del software... vale que liberar un código puede tener unas ventajas y la compra por alguna entidad puede tener otras, pero no me inspiraría confianza el caso que comentas, habiendo visto otras situaciones.
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Re: Tornado 3D 3.0

Mensajepor kikems » 05 May 2020 10:15

SLD-SNaKe escribió:
kikems escribió:La configuración se edita en el icono de la aplicación, obteniendo información y modificando los tooltypes.


Sí, llegué a retirar uno: NOPPC (o algo así). Se colgaba la aplicación al iniciar hasta que edité este último.
Cambié otro , para indicar el ID del modo gráfico que utilizo en el Workbench, pero seguía saliendo la resolución cortada, toca profundizar e investigar un poco más.

PD: pensé algo similar cuando te he leído lo de la compra del software... vale que liberar un código puede tener unas ventajas y la compra por alguna entidad puede tener otras, pero no me inspiraría confianza el caso que comentas, habiendo visto otras situaciones.


La compra es un punto muerto, pasaría como con AEON, alguien lo compraría para más o menos vender lo mismo que existía, no vendería a penas nada y ahí se quedaría definitivamente muerto y enterrado el proyecto. Sin embargo en open, siempre hay la posibilidad de que alguien le meta mano y lo porte a PPC y nos arreglen bugs y supriman la protección del dongle. Incluso si el Amiga termina evolucionando a ARM o cosas así es bastante posible que se pudiera portar, o por lo menos el módulo de render. Actualmente, casi todas las nuevas soluciones de aceleradoras como la Warp o las tarjetas gráficas Z9000 ya todas incorporan un ARM para usar como coprocesador.

Un problema que veo es que si liberan la última versión, es la que peor funcionaba de todas, estaba plagada de bugs. La gente terminó usando la versión 2.x que era estable, la 3.x todos dicen que era inutilizable en un entorno de producción real por lo inestable que era.


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