¿Os acordáis del color cycling de Atari ST y Amiga?

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badaman
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¿Os acordáis del color cycling de Atari ST y Amiga?

Mensajepor badaman » 13 Mar 2020 10:52

Se trataba de poder simular movimiento en una imagen cambiando una parte de los colores de la paleta de forma cíclica. Pues bien, esto es posible con el elemento Canvas de HTML5. Os dejo un link con multitud de ejemplos.

Imagen

http://www.effectgames.com/demos/canvascycle/

¿Os acordáis del Deluxe Paint de Amiga o del neoChrome de Atari ST?

Actualizo con este otro link de animaciones en Amiga:

http://amiga.lychesis.net/special/ColorCycling.html

El del flujo sanguíneo en el corazón a mi me flipaba.

Y este es mítico.

Imagen

https://youtu.be/aMcJ1Jvtef0
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Hodor
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Re: ¿Os acordáis del color cycling de Atari ST y Amiga?

Mensajepor Hodor » 13 Mar 2020 11:41

La cascada del Neochrome de Atari ST me impactó sobremanera en su época. Fue de esos momentos que te dejan con la boca abierta y se quedan grabados en la memoria por muchos años que pasen.

Un saludo.

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Re: ¿Os acordáis del color cycling de Atari ST y Amiga?

Mensajepor Estrayk » 13 Mar 2020 16:23

No me preguntéis donde lo leí, pero recuerdo leer que al parecer el NEOchrome del 85 fue el primer programa de dibujo para ordenadores personales en usar el famoso color cycling, antes incluso que el Deluxe Paint de Amiga.
-j4tar1 ・Falcon 060 ・・MegaSTE ・・STe ・
-coam1・v600・A1000・A1220・A1230・A1260・v1200・CD32・G5 MorphOS・
MiSTMiSTerZX-UnoUnAmiga・Acorn A3010・Performa 630・PowerMac 4400/7600/G3/G4・Ultimate64・Atari XE 1Mb+VBXE・MSX2F1XD

marcos64
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Re: ¿Os acordáis del color cycling de Atari ST y Amiga?

Mensajepor marcos64 » 14 Mar 2020 20:26

De lo que yo me acuerdo es que en un momento dado se abuso de esta tecnica y con resultados mediocres (siendo educado)...
http://marcos64.orgfree.com/
Actualizacion 22/4/2018: Actualizada Load'N'Run numero 5 con nuevos TAPs y PRGs.

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Re: ¿Os acordáis del color cycling de Atari ST y Amiga?

Mensajepor kikems » 14 Mar 2020 20:40

marcos64 escribió:De lo que yo me acuerdo es que en un momento dado se abuso de esta tecnica y con resultados mediocres (siendo educado)...


Realmente nunca se abuso mucho de él. Es un recurso gráfico complejo de crear que nunca fue masivamente explotado.

Aquí tenéis una web interesante con las animaciones más históricas y conocidas de Amiga, Atari ST y otros sistemas. En ella podéis incluso ver las animaciones en su formato original gracias a un módulo JAVA.
http://www.randelshofer.ch/animations/a ... .ilbm.html

AAFALL.ilbm.png
AAFALL.ilbm.png (53.61 KiB) Visto 685 veces

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Re: ¿Os acordáis del color cycling de Atari ST y Amiga?

Mensajepor badaman » 15 Mar 2020 19:51

kikems escribió:Aquí tenéis una web interesante con las animaciones más históricas y conocidas de Amiga, Atari ST y otros sistemas. En ella podéis incluso ver las animaciones en su formato original gracias a un módulo JAVA.
http://www.randelshofer.ch/animations/a ... .ilbm.html

AAFALL.ilbm.png


Oye, que me he picao, y este es el resultado de un intento de aproximación al QL en su modo clásico de 8 colores, vamos lo que tiene cualquiera con el QL original.

Imagen

el resultado es muy pobre, pero es que con 8 colores...

Aquí explico cómo lo he hecho en un nuevo artículo en QBlog, el blog de QL.
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Re: ¿Os acordáis del color cycling de Atari ST y Amiga?

Mensajepor napsternds » 15 Mar 2020 20:34

badaman escribió:Aquí explico cómo lo he hecho en un nuevo artículo en QBlog, el blog de QL.


Muy interesante. Gracias

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Re: ¿Os acordáis del color cycling de Atari ST y Amiga?

Mensajepor kikems » 16 Mar 2020 17:44

badaman escribió: ...

el resultado es muy pobre, pero es que con 8 colores...

Aquí explico cómo lo he hecho en un nuevo artículo en QBlog, el blog de QL.


Que chulada, ese SuperBasic es la leche.

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Re: ¿Os acordáis del color cycling de Atari ST y Amiga?

Mensajepor masteries » 16 Mar 2020 20:10

badaman escribió:Se trataba de poder simular movimiento en una imagen cambiando una parte de los colores de la paleta de forma cíclica. Pues bien, esto es posible con el elemento Canvas de HTML5. Os dejo un link con multitud de ejemplos.

Imagen




Me interesa sobremanera con qué software de edición gráfica han aplicado el dithering que les permite generar sombreados empleando dos colores,
es un algoritmo bastante bueno, que por cierto Paint Shop Pro o Graphics Gale no igualan.
La maestría interior...

Se venden trapdoor de 512 KB para Amiga 500: viewtopic.php?f=71&t=200034052

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Re: ¿Os acordáis del color cycling de Atari ST y Amiga?

Mensajepor BlackHole » 16 Mar 2020 22:56

Las sombras de la cueva y de la playa se ve rápidamente que es un tramado ordenado (algoritmo de Bayer).
No sé si utilizan el mismo en todo el dibujo, pero juraría que Deluxe Paint lo hacía.
https://en.wikipedia.org/wiki/Dither
https://en.wikipedia.org/wiki/Ordered_dithering

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Re: ¿Os acordáis del color cycling de Atari ST y Amiga?

Mensajepor masteries » 17 Mar 2020 13:52

BlackHole escribió:Las sombras de la cueva y de la playa se ve rápidamente que es un tramado ordenado (algoritmo de Bayer).
No sé si utilizan el mismo en todo el dibujo, pero juraría que Deluxe Paint lo hacía.
https://en.wikipedia.org/wiki/Dither
https://en.wikipedia.org/wiki/Ordered_dithering


Si, pero es un dithering que se puede aplicar ya con una paleta de colores limitada;
el ordered dithering de Paint shop Pro no logra eso... ni aunque le des propina,

Por eso estoy buscando software de edición que pueda hacer esto, para crear gráficos
y fondos para Atari STE (y Amiga 500 también) con una paleta de color ya seleccionada,
y que haga el dithering usando la paleta.
La maestría interior...

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Re: ¿Os acordáis del color cycling de Atari ST y Amiga?

Mensajepor badaman » 17 Mar 2020 14:26

masteries escribió:Si, pero es un dithering que se puede aplicar ya con una paleta de colores limitada;
el ordered dithering de Paint shop Pro no logra eso... ni aunque le des propina,


No se si es lo mismo que tu estás diciendo, pero yo uso patrones en Gimp, trozos de imágenes, que puedo usar para rellenar. Al final son 17 patrones, en función de si el color del patrón a aplicar debe ser más o menos dominante en la imagen.

Tienes un ejemplo de ello en el enlace que pasó Blackhole:

Imagen

Cada patrón son pequeñas imágenes de 4x4 pixeles.

si lo que quieres es tener una imagen con una paleta de color reducida, te diría que partas de una imagen en modo RGB y vayas reduciendo los colores innecesarios, por ejemplo usando la herramienta posterización, y luego le apliques directamente la conversión de RGB a color indexado usando la paleta de color que decidas, o una paleta de color optimizada a partir de la misma imagen, y seleccionando la opción para la trama a la hora de la conversión.

En el caso de Gimp sería ir a Imagen > Modo > Indexado, y elegir: Mapa de colores: "Usar paleta personal" (y seleccionar tu paleta de colores claro), y en Difuminado: "Posicionado" (o cualquiera de las otras opciones a tu gusto para probar).

Como decía, también puedes dejar que Gimp elija los colores de la paleta, indicando en Mapa de colores la opción "número máximo de colores"

Antes de esto deberás tener hecha la paleta que quieres aplicar y los patrones que usaras para terminar de afinar la imagen.
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Re: ¿Os acordáis del color cycling de Atari ST y Amiga?

Mensajepor masteries » 18 Mar 2020 00:55

badaman escribió:


Es una buena técnica esta que explicas, y lo bueno es que puede aplicar diferentes algoritmos de dithering, respetando la paleta de color que le proporcionas como entrada, que viene a ser lo que estaba buscando.

¡Muchas gracias!
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Re: ¿Os acordáis del color cycling de Atari ST y Amiga?

Mensajepor badaman » 18 Mar 2020 14:19

masteries escribió:Es una buena técnica esta que explicas, y lo bueno es que puede aplicar diferentes algoritmos de dithering, respetando la paleta de color que le proporcionas como entrada, que viene a ser lo que estaba buscando.


Así es. Fenomenal!
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Re: ¿Os acordáis del color cycling de Atari ST y Amiga?

Mensajepor badaman » 02 Abr 2020 21:14

Otro ejemplo de Color Cycling en el QL: Psicodelia.

En este caso he usado una ventana que usa la pantalla completa, y un RECOL que cambia todos los colores, salvo el negro y el blanco que se utilizan en las letras. El blanco para texto y el negro para la trama de sombra. El efecto es sólo un poquito mas decente que la cascada ;) pero recordad que son ocho colores.

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Re: ¿Os acordáis del color cycling de Atari ST y Amiga?

Mensajepor Estrayk » 03 Abr 2020 22:48

pues mola un montón la verdad.
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