Legado, un juego en Sam coupé

jojo073

Re: Montando un juego en Sam coupé

Mensajepor jojo073 » 07 Dic 2016 10:03

Último mensaje de la página anterior:

Chema escribió:¿Estás usando alguna herramienta específica para programarlo jojo? Igual te he entendido mal...


La verdad es que el Sam es un micro que tiene muchas posibilidades, sobre todo viendo esos modos gráficos y pudiendo usar tanta memoria. Para mí es un desconocido, pero ya tengo en la lista la emisión que hicisteis ron y tu desde la RetroCrypta para en cuanto tenga un momento. De hecho empecé a verla (cuando hablabais de los problemas con los floppies), pero tuve que parar...

Pues si, para hacer este juego estoy usando una herramienta se llama Games master... Esta herramienta tampoco es que te lo haga todo automático, pero te facilita mucho la labor... te captura los sprites, te facilita las colisiones, etc... por otro lado tiene sus limitaciones... hay que programar en un basic muy básico, con pocos comandos, la ejecución va por eventos, así que tomar decisiones se hace muy difícil, pues un evento se ejecuta constantemente... las interacciones con los elementos son limitados a 32 y hay que adaptarse a todo... Por otro lado tiene el manual, eso si, en ingles y muy pequeño, pero tiene un pequeño tutorial con el que iniciarse...
Otra cosa buena es que se adapta a la expansión 512k del sam...
Ademas de todo esto recibí ayuda de una persona, Warren, que me ayudo con ejemplos y cosas que no aparecen en el manual...

jltursan
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Re: Montando un juego en Sam coupé

Mensajepor jltursan » 07 Dic 2016 10:46

La verdad es que cada vez tiene mejor pinta -thumbup

¿El Games Master no tiene un mecanismo propio para introducir sonidos o algún tipo de música?. Más que adaptar algo externo igual es más práctico usar el que incluya, el "Music Maker", ¿no?.
El "The Witching Hour" ha sido hecho con el GM, tiene música aunque es cierto que durante el juego suena poco, muy poco. Como dices, igual es complicado:

https://www.youtube.com/watch?v=1Hg07GPW_LY

El TnT sin embargo si que saca algo más de jugo (Matt Round se ve que era un experto con el programita):

https://www.youtube.com/watch?v=zYZbHdLrhGw

Jude
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Re: Montando un juego en Sam coupé

Mensajepor Jude » 07 Dic 2016 12:29

Parece un juego de Amiga/ST. Gran trabajo!!

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ron
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Re: Montando un juego en Sam coupé

Mensajepor ron » 07 Dic 2016 12:35

En Sam Coupé, Enterprise y MSX2 hay cosas que tal cual parecen de un 16 bit. Evidentemente, salvando las diferencias un usuario no demasiado avezado pensaría que se trata de un juego para Amiga o ST, estos tres micros que son de los últimos 8 bit lanzados dejaron el listón gráfico muy alto, pese a todo el Atari de 8 bit y siendo un modelo de 1978 acojona el resto de los micros a excepción de estos tres últimos.

Hay un video en retrocrypta de hace un par de días en el que jojo073 cuenta todos los entresijos del desarrollo. Con los conocimientos y herramientas adecuadas se pueden hacer unos pasotes de mucho cuidado.

jojo073

Re: Montando un juego en Sam coupé

Mensajepor jojo073 » 07 Dic 2016 12:46

Claro, supongo que se le puede sacar mas partido al programa, yo empece a usarlo hace unas semanas y me limito a mis posibilidades, he preguntado lo de la música y me han dicho que si hay varios sprites en pantalla la música va mal... que para los créditos y títulos si... aun así no he visto ningún ejemplo, no se en que formato o como se implementa....Aun me queda mucha tela que cortar, jeje...

jojo073

Re: Montando un juego en Sam coupé

Mensajepor jojo073 » 15 Dic 2016 00:41

bueno pues todo llega... ya esta acabado... a falta de unos retoques y ajustes...
Ahora ando liado con la caja, manual y pegatina para hacerlo en físico por si alguien lo quiere probar en su maquina real...

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Re: Montando un juego en Sam coupé

Mensajepor Chema » 15 Dic 2016 09:01

Vaya cómo mola!!! Enhorabuena jojo!!

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Re: Montando un juego en Sam coupé

Mensajepor jltursan » 15 Dic 2016 19:57

Leshe, en solo una semana mas?, pues si que lo llevabas adelantado ;-)

Has podido solucionar esos problemillas tecnicos que le veias?, cual ha sido el resultado final, caracteristicas me refiero?

Y en cualquier caso, enhorabuena y que no sea el ultimo proyecto que abordes para Sam con el GM!

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Re: Montando un juego en Sam coupé

Mensajepor kikems » 15 Dic 2016 21:02

Doy fe de que lleva más de una semana rompiéndose la cabeza con el SAM. Felicidades Jojo, posiblemente sea el juego con los mejores gráficos que ha salido para SAM Coupé.

jojo073

Re: Montando un juego en Sam coupé

Mensajepor jojo073 » 15 Dic 2016 22:03

Bueno pues ahí subo la versión en español a ver que os parece.
https://mega.nz/#!s8RRxaLA!WQxYlq647-zM ... doDv8S59f8

Imagen

Imagen
Si alguien quiere una versión física que la pida por privado o a mi correo electrónico y veré que se puede hacer... Para el resto pues ahi esta para que lo disfrutéis...
saludos

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Re: Montando un juego en Sam coupé

Mensajepor Chema » 15 Dic 2016 22:54

Caray! Vaya bien que queda... ¡Cómo mola! Un trabajo impresionante.

jojo073

Re: Montando un juego en Sam coupé

Mensajepor jojo073 » 16 Dic 2016 00:12

Chema escribió:Caray! Vaya bien que queda... ¡Cómo mola! Un trabajo impresionante.


Gracias, viendo de un maestro, doble valor, jajaj -thumbup


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Re: Legado, un juego en Sam coupé

Mensajepor kikems » 16 Dic 2016 23:58

Muy chulo el video de promoción, felicidades.

jojo073

Re: Legado, un juego en Sam coupé

Mensajepor jojo073 » 23 Dic 2016 15:13

Hoy me ha llegado la confirmación de que se ha incluido el juego en la web www.worldofsam.org, básicamente la web que recoge el software de esta máquina... -drinks

http://www.worldofsam.org/node/798

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Re: Legado, un juego en Sam coupé

Mensajepor Chema » 23 Dic 2016 15:57

No podía ser de otra manera, jojo. Felicidades! Vaya carrerón que lleváis -drinks

jojo073

Re: Legado, un juego en Sam coupé

Mensajepor jojo073 » 24 Dic 2016 10:22

Si alguien quiere tener en físico el único juego español para sam coupé, puedo hacer una tirada de copias físicas, caja, disco con pegatina y manual de dos paginas, 10 pavillos + gastos

Espero que vengan más juegos pero el primero siempre sera el primero...


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