Doble core Colecovision / SG-1000 (rampa) para ZX-Uno. CHANGELOG, instalación y uso

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desUBIKado
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Doble core Colecovision / SG-1000 (rampa) para ZX-Uno. CHANGELOG, instalación y uso

Mensajepor desUBIKado » 11 Ago 2022 22:00

coleco & sg-1000.png
coleco & sg-1000.png (227.76 KiB) Visto 220 veces

Se trata de un doble core que implementa las consolas Colecovision y SG-1000, y ha sido portado y desmistificado por rampa desde la MiST.

VERSIONES

2022-07-10

  • En un mismo core implementa las consolas Colecovision y SG-1000
  • En la Colecovision soporta MegaCart (roms hasta 256 KB) y SuperGameModule (añade 32K RAM y el chip de sonido AY-8910)
  • Carga de ficheros y configuración de los cores por medio de un OSD
  • Soporta los tipos de ficheros .col, .bin y .rom en la Colecovision, y los .sg en la SG-1000
  • En Colecovision puede cargar roms de hasta 256 KB de tamaño e implementa el
  • Soporta los sistemas de archivos FAT16 y FAT32
  • Salida de vídeo por RGB/Vídeo Compuesto y VGA
  • Implementa el joystick 1 por el conector DB9 y el joystick 2 por teclado, pudiendo intercambiarlos desde el OSD

2022.07.10-Colecovision & SG-1000.7z
(113.89 KiB) Descargado 38 veces

Los ficheros fuente se pueden encontrar aquí.



INSTALACIÓN

  • Instala el core en un slot secundario de tu ZX-Uno
  • Coloca el fichero COLECO.CFG en la raíz de tu tarjeta SD



CONFIGURACIÓN DEL TECLADO

  • Teclas 0-9: Botones 0-9
  • Cursores: Movimiento joystick 2
  • Z: Botón de disparo 1 del joystick 2
  • X: Botón de disparo 2 del joystick 2
  • * del teclado numérico: Botón *
  • - del teclado numérico: Botón #
  • F12: Saca el OSD
  • F12 (pulsación larga): Cambia el módo de vídeo (RGB/Vídeo Compuesto o VGA)
  • CTRL + ALT + DEL: Reset del core
  • CTRL + ALT + BACKSPACE: Reset del ZX-Uno



OSD

Se accede pulsando la tecla F12 y es posible manejarse por él con el teclado o con el joystick.

NOTA: Las imágenes del OSD que se ven más abajo son con la salida por Vídeo Compuesto, y los menus se ven estrechos. En la salida por VGA los menús se ven a su tamaño correcto.


OSD-COLECO-1.png
OSD-COLECO-1.png (135.15 KiB) Visto 220 veces


Las opciones que presentan son:

  • Load Cart: Carga de un juego de la Colecovision. Las extensiones admitidas son: .col, .bin y .rom. Si se usan las teclas de Av Pág y Re Pág se avanza y retrocede de pantalla en pantalla.
  • Load SG-1000: Carga de un juego de la SG-1000. Solo admite la extensión .sg.
  • Scandoubler FX: Para poner scanlines si se usa la salida de vídeo VGA.
  • Joysticks swap: Permite intercambiar el joystick 1 (por conector DB9) y joystick 2 (por teclado)
  • RAM Size: Las opciones SGM (Super Game Module), 1KB y 8KB. Lo mejor es dejarlo en SGM para que carguen todos los juegos.
  • Reset Colecovision: Reset de la consola (equivalente a la combinación de teclas CTRL+ALT+DEL)
  • Reset ZX-Uno: Reset del ZX-Uno (equivalente a la combinación de teclas CTRL+ALT+BACKSPACE)

Si se pulsa CURSOR DERECHA o dirección derecha del joystick visualiza el menú de SETTINGS

OSD-COLECO-2.png
OSD-COLECO-2.png (115.29 KiB) Visto 220 veces


Las opciones que presentan son:

  • Load Settings: Recupera y aplica la configuración de un fichero del tipo .CFG grabado previamente.
  • Save Settings: Permite grabar las opciones actuales del OSD en un fichero del tipo .CFG (el fichero debe existir previamente en la tarjeta SD). Si se graba en el fichero COLECO.CFG del directorio raíz esas serán las opciones por defecto cuando arranque el core.

Si se pulsa CURSOR IZQUIERDA o dirección izquierda del joystick visualiza de nuevo el menú principal.


USO DEL CORE

  • Por medio del OSD se pueden cargar los juegos de cada una de las consolas. Una vez cargado el juego se hace un reset del core y arranca el juego.
  • Si usas la tarjeta de 4GB en FAT16 de la aclamada distribución para ZX-Uno Summer of '22 en la carpeta /COLECO/ encontrarás juegos para esta consola, y en la carpeta /MSX/MSX1PACK/GAMES/SG1000/ para la consola de SEGA.
  • Pon las opciones a tu gusto en el OSD y luego grábalas en el fichero /COLECO.CFG para que tenga efecto cada vez que arranques el core.
  • Para la Colecovision el juego Wizard of Wor no funciona ya que tiene un tamaño de 512 KB y el core solo soporta tamaños de hasta 256 KB (tampoco os perdéis mucho, no es un gran juego y el tamaño excesivo es porque incluye voces digitalizadas). El juego Uridium no funciona bien por un problema con el VDP que se está usando en el core. Existe otro VDP más perfecto en el que sí funciona el Uridium, pero solo tiene salida VGA, por lo que se ha preferido que el core tenga también salida RGB/Vídeo Compuesto aunque no funcione ese juego. El resto de juegos del catálogo de la consola debería funcionar sin problemas.

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