Se encontraron 75 coincidencias

por Mlake
11 Jul 2019 07:58
Foro: General
Tema: Ahora que estamos en verano ¿Sprite o 7up?
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Ahora que estamos en verano ¿Sprite o 7up?

Seguro que todos recordamos los "piques" sobre distintas plataformas que teniamos de chavales, charlas que no llegaban a nada porque al fin y al cabo gracias a tener maquinas diferentes, entre amiguetes podiamos catar todos los juegos/programas, aprender cosas..... El otro dia tuve una con...
por Mlake
09 Jul 2019 08:23
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Toqueteando las tripas del OCS en ASM. Nivel -1
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Re: Toqueteando las tripas del OCS en ASM. Nivel -1

Cap 6d Descending mode, el mundo al reves. A la hora de mover nuestros BOB en horizontal, vinos que no habia mucho problema. Calcular el offset, añadir los pixels extras (si hacen falta) usando el shift y tapar la "basura" con las mascaras de A (BLTAFWM). Perfecto. En vertical parece que ...
por Mlake
30 Jun 2019 02:04
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Toqueteando las tripas del OCS en ASM. Nivel -1
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Re: Toqueteando las tripas del OCS en ASM. Nivel -1

CAP 6c Afinando A=D. Hasta ahora hemos hecho blits basicos, clavados a 16pixels. Esto es util para hacer mapas, componer fondos/logos a base de tiles.... pero para mover algo por la pantalla, no sirve. (Mas adelante veremos que si) Shifting. (No, no esa guarrada de los puños.) El "desplazamien...
por Mlake
28 Jun 2019 00:52
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Toqueteando las tripas del OCS en ASM. Nivel -1
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Re: Toqueteando las tripas del OCS en ASM. Nivel -1

[...] Tengo que mirar tu ejemplo (aún no lo he hecho) para ver cómo manejas el tileset, porque es una de las cosas que necesito. Imagino que será poner los offsets correctos y alinear los tiles bien, pero fijo que alguna cosilla más se me escapa. [...] Se puede hacer de varias maneras segun te cuad...
por Mlake
27 Jun 2019 04:00
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Toqueteando las tripas del OCS en ASM. Nivel -1
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Re: Toqueteando las tripas del OCS en ASM. Nivel -1

Cap 6b Blitter: A=D En la introduccion tocamos un poco por encima la idea del blitter, vimos que con "cuatro" lineas lo tenemos apañado. Hoy vamos a hacer el blit mas tipico y explicaremos las cosas un poco mas a fondo. Nuestro primer blit no usaba fuentes de origen, simplemente usamos el...
por Mlake
23 Jun 2019 21:22
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Toqueteando las tripas del OCS en ASM. Nivel -1
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Re: Toqueteando las tripas del OCS en ASM. Nivel -1

CAP 6 Introduccion al blitter Un blitter es un circuito que en base a X parametros, es capaz de copiar/operar con bloques de memoria sin necesidad de estar gastando CPU. Un ejemplo simple: La cpu le da un puntero de origen, uno de destino y le dice cuantos bytes tiene que copiar. A partir de ahi, e...
por Mlake
19 Jun 2019 20:03
Foro: Hardware CPC
Tema: Salida de video CPC 464
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Re: Salida de video CPC 464

Viendo la capturadora, puedes intentar apañar una salida Svideo.

http://www.cpcwiki.eu/index.php/RGB_SVideo

Imagen
por Mlake
19 Jun 2019 17:14
Foro: Hardware CPC
Tema: Salida de video CPC 464
Respuestas: 19
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Re: Salida de video CPC 464

Ya estamos por aquí también (si es que lo mío es enfermedad..) Un vecino que tiene constancia de mi afición me ha cedido un CPC464 sin monitor para engrosar mi colección. -thumbup Todavía he leído poco sobre él. La alimentación a 5v la solucionaré con un vulgar alimentador pero el tema del video lo...
por Mlake
17 Jun 2019 00:09
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Toqueteando las tripas del OCS en ASM. Nivel -1
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Re: Toqueteando las tripas del OCS en ASM. Nivel -1

Uso del DMA de SPRITES: Para los que les gusta hilar fino y saber que ocurre con el DMA, quiza esto les sirva de ayuda. https://i.ibb.co/xhFKgW3/1.png En violeta tenemos el tiempo en el que trabaja el DMA de Sprites. Los primeros puntos son el momento en el que procesan los punteros que les da el co...
por Mlake
13 Jun 2019 19:15
Foro: Software & OS Amiga
Tema: workbench 1.3 en CF es posible?
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Re: workbench 1.3 en CF es posible?

Tendrias que parchear el Kick1.3 con scsi.device, si no, toca arrancar con diskete.

http://aminet.net/package/util/boot/kick13scsipatch
por Mlake
13 Jun 2019 02:31
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Toqueteando las tripas del OCS en ASM. Nivel -1
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Re: Toqueteando las tripas del OCS en ASM. Nivel -1

Ajá... ya me parecía a mí que tenía que poderse poner un sprite detrás de un plano :) Supongo que pillarle el truco a esto es ya cuestión de hacer cosas y resolver problemas para acostumbrarse. La rutinilla con los pájaros mola un montón :) Según te he entendido anteriormente, ¿sería posible cambia...
por Mlake
11 Jun 2019 03:41
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Toqueteando las tripas del OCS en ASM. Nivel -1
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Re: Toqueteando las tripas del OCS en ASM. Nivel -1

CAP 5 Prioridad Playfields/Sprites Si ya nos apañamos con los sprites por DMA, solo nos queda organizar la pantalla. El encargado de la prioridad es BPLCON2 . http://amiga-dev.wikidot.com/hardware:bplcon2 De la misma forma que BPLCON0 se encargaba de la configuracion "general" y BPLCON1 d...
por Mlake
10 Jun 2019 13:00
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Toqueteando las tripas del OCS en ASM. Nivel -1
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Re: Toqueteando las tripas del OCS en ASM. Nivel -1

Skynet escribió:¿Cómo que no? ¿No va a haber Glenz vectors? Bueno, pues algunos sencillitos en wireframe -grin

Con mis matematicas de Graduado Escolar en un centro de adultos,va a estar complicado...

Ojala estuviera en mi mano. :(

Y encima chema, kikems y ron te jalean. -rofl
por Mlake
08 Jun 2019 03:49
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Toqueteando las tripas del OCS en ASM. Nivel -1
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Re: Toqueteando las tripas del OCS en ASM. Nivel -1

Está genialmente explicado, Mlake. Creo que le voy cogiendo el tranquillo. Aunque sigo sin mucho tiempo, he dedicado un par de horitas hoy a probar cosas con sprites. A parte de los letreros que se desplazaban y el cursor con colorines animados :) hoy he metido un par de sprites animados para simul...
por Mlake
04 Jun 2019 22:55
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Toqueteando las tripas del OCS en ASM. Nivel -1
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Re: Toqueteando las tripas del OCS en ASM. Nivel -1

Ok. Tenía yo en mente hacer algo similar, ya echo un vistazo al código y a ver si pongo sprites animados y pruebo a reutilizar, etc. sobre mi logo de Oric ;) No sé de dónde sacar el tiempo... sólo me queda probar a reducir mis horas de sueño a la mitad, pero es que soy de los que necesitan 8 horas ...
por Mlake
04 Jun 2019 19:26
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Toqueteando las tripas del OCS en ASM. Nivel -1
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Re: Toqueteando las tripas del OCS en ASM. Nivel -1

@Chema por aqui te dejo un par de ejemplos: He ripeado el loro de Psygtrollsis como prueba. -grin Sprite0 es la nave de arriba Sprite0b es el loro de abajo, animado con fastbobs sobre el propio sprite, para poder reutilizarlo con normalidad Scprite0c es la nave de abajo. Sprite1X es el loro de arrib...

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