Se encontraron 160 coincidencias

por makinavaja
24 May 2020 12:16
Foro: Software C64
Tema: Juegos controlables con teclado
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Re: Juegos controlables con teclado

Pues a mi siempre me parecio una aberracion jugar con teclado, y en el mundo Commodore era la norma. Jugar a un Uridium de C64 con teclado no es lo mismo. Y en un ordenador en que sus sprites son el punto fuerte, y los buenos juegos suelen aprovecharlos, el teclado no esta a la altura del joystick....
por makinavaja
24 May 2020 12:14
Foro: Software C64
Tema: Juegos controlables con teclado
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Re: Juegos controlables con teclado

Pues a mi siempre me parecio una aberracion jugar con teclado, y en el mundo Commodore era la norma. Jugar a un Uridium de C64 con teclado no es lo mismo. Y en un ordenador en que sus sprites son el punto fuerte, y los buenos juegos suelen aprovecharlos, el teclado no esta a la altura del joystick....
por makinavaja
24 May 2020 12:01
Foro: Hardware MSX
Tema: Montaje Clon Omega MSX2
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Re: Montaje Clon Omega MSX2

Bueno, creo que no lo he mencionado , pero ya he hecho cosillas en smd, no es algo que no haya querido probar. Lo que digo lo digo por experiencia. Y sí, que si móviles, teles, electrónica actual, etc ... etc..., pero estamos hablando de máquinas de hace 35 años:No necesito que la placa de un msx me...
por makinavaja
23 May 2020 21:10
Foro: Hardware MSX
Tema: Montaje Clon Omega MSX2
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Re: Montaje Clon Omega MSX2

En cuanto a SMD.. pues no estoy de acuerdo contigo porque ha día de hoy ya todo es SMD y perfectamente en la placa omega se podría utilizar componentes pasivos como (resitencias y condensadores todo en SMD por ahorro de espacio por un lado y el poder ampliar contenidos en el MSX-OMEGA, por ejemplo ...
por makinavaja
23 May 2020 09:25
Foro: Hardware MSX
Tema: Montaje Clon Omega MSX2
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Re: Montaje Clon Omega MSX2

Tengo el convencimiento que cuantas menos cosas haya, menos problemas tendrás en el futuro. Eso es relativo. Una placa con fpga lo más seguro que todo vaya con smd. En el proyecto omega todo va con dip y en zócalos. A la par, sustituir un componente es infinítamente más sencillo en un omega que no ...
por makinavaja
23 May 2020 09:14
Foro: Software C64
Tema: Juegos controlables con teclado
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Juegos controlables con teclado

Hará unos días, durante una bola extra de amigawave sobre vic-20, surgió la duda de por qué en commodore los desarrolladores casi nunca permitían controlar los juegos con teclado. Nadie sabe por qué. En vic-20 tooodos los juegos que cargamos permitían tecladoEn ZX, amstrad y MSX, el 99% de los títul...
por makinavaja
22 May 2020 15:49
Foro: VideoJuegos
Tema: PacMan (Aka Paku Paku) Cumple 40 tacos!!!
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Re: PacMan (Aka Paku Paku) Cumple 40 tacos!!!

Tema curioso: La IA del juego tiene un grado alto de determinismo. Recuerdo una web de hace mil, que te daba la receta de cada nivel para conseguir la pantalla perfecta. Si seguías al pié de la letra todas y cada una de las direcciones a tomar en el juego (izquierda, luego arriba, luego abajo, luego...
por makinavaja
22 May 2020 15:43
Foro: El Micro del Mes
Tema: CASIO FX-9000P
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Re: CASIO FX-9000P

Iepa! Parece que el ordenador no usa ningún chip propietario, ¿verdad? Veo que podría ser un ordenador fácilmente replicable. Por otro lado, en la descripción mecionas que la pantalla es de 55'', pero creo yo que será de 5,5. En casa gasto una tele de tubo de 29'' y me parece un arma de destrucción ...
por makinavaja
13 May 2020 21:14
Foro: Camputers Lynx
Tema: Info de los diferentes Lynx.
Respuestas: 19
Vistas: 735

Re: Info de los diferentes Lynx.

y ese camputerlynx no usa chips propietarios hasta donde yo se... :D
por makinavaja
12 May 2020 11:30
Foro: Hardware MSX
Tema: LEDS viejunos, alimentación
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LEDS viejunos, alimentación

Hoy, por segunda vez, he tenido que reparar una disquetera externa de MSX. Ayer la fuente interna que lleva me petó en vivo y en directo, en los morros, soltando una humareda que ya quisieran los mejores fumaderos de opio del mundo. La he cambiado por una que tenía por aquí (vamos, necesita dar 5 y ...
por makinavaja
10 May 2020 21:20
Foro: Consolas Clásicas
Tema: Atari 2600 DiY
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Re: Atari 2600 DiY

La 2600 usa dos integrados difícilmente encontrables hoy en día: la CPU y la TIA. Su microprocesador es un 6502 recortado (6507), tal vez se pudiera montar alrededor de un 6502 estándar pero... Coñe, me sorprende mucho eso que dices teniendo en cuenta la gran cantidad de clónicas de atari2600 que s...
por makinavaja
10 May 2020 20:11
Foro: Consolas Clásicas
Tema: Atari 2600 DiY
Respuestas: 8
Vistas: 513

Atari 2600 DiY

Buenas Sabiendo de toodas las placas que hay por ahi para otros sistemas, harlequeen, omegamsx, c64 ultimate, etc... Me preguntaba si hay algo parecido pero para atari 2600. Creo recordar que la atari 2600 no usa ningún chip propietario, verdad? por lo que hacerte una en casa en la que puedas enchuf...
por makinavaja
10 May 2020 20:05
Foro: Hardware MSX
Tema: Clon Omega MSX2 de MSX Makers.
Respuestas: 33
Vistas: 1249

Re: Clon Omega MSX2 de MSX Makers.

msxmakers escribió:Que Maki! te apetece un "O4MEGA"?

Cuénteme que es eso y si es muy tentador, véndamelo como malo para que no quiera montarme uno, porque me veo palmando de intoxicación por inalación de gases de soldadura de estaño XD
por makinavaja
08 May 2020 21:26
Foro: VideoJuegos
Tema: Lista de los peores juegos y cotroñas multiplataforma para directo.
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Re: Lista de los peores juegos y cotroñas multiplataforma para directo.

Kikems, tu lo has dicho, ZX. Si en ZX ya era lento, pues imagínate un portemulador en MSX. El MSX no se lleva bien con juegos vectoriales y polígonos, que precisan rápidos accesos a la ram de video y ahi, el msx, flaquea de lo lindo. Y añado: un juego ya puede ser lo realista/bueno/impresionante y c...
por makinavaja
08 May 2020 20:02
Foro: VideoJuegos
Tema: Lista de los peores juegos y cotroñas multiplataforma para directo.
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Re: Lista de los peores juegos y cotroñas multiplataforma para directo.

ron escribió:

ATARi 2600
Custer’s Revenge


Añade , ya puestos, el beat'm and eat'm. No voy a describirlo.
por makinavaja
08 May 2020 16:00
Foro: VideoJuegos
Tema: Lista de los peores juegos y cotroñas multiplataforma para directo.
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Re: Lista de los peores juegos y cotroñas multiplataforma para directo.

Bueno señores, voy a poner mi granito de arena. De parte de la era de cobre del soft español para MSX, en los 80: ------------------Mutant zone:----------- Diseño: ningún problema con esto. Plataforma: el MSX no es un emulador de spectrum Controles: nando dixcontrol despues de una sesión de 40 horas...

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