Se encontraron 220 coincidencias

por FloppySoftware
18 Jul 2012 18:35
Foro: Lenguajes de Programación y herramientas Dev
Tema: Y el equipo con el BASIC más rápido es... (1ª parte)
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Re: Y el equipo con el BASIC más rápido es... (1ª parte)

Hola, En mi humilde opinión, el título del post puede llevar a error, puesto que los resultados no reflejan única y exclusivamente el rendimiento del Basic en cuestión. La entrada / salida del sistema repercute, casi siempre negativamente, en los resultados obtenidos, y esto no depende en absoluto d...
por FloppySoftware
17 Jul 2012 20:08
Foro: Lenguajes de Programación y herramientas Dev
Tema: Y el equipo con el BASIC más rápido es... (1ª parte)
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Re: Y el equipo con el BASIC más rápido es... (1ª parte)

Hola, Menudo palizón te has dado, me parece muy interesante. Eso sí, como fan acérrimo que soy del Amstrad PCW, hago una petición: ¡¡¡INCLUYE AL AMSTRAD PCW!!! No tiene la órden AT o LOCATE, pero se puede sustituir por la correspondiente secuencia de escape de consola, como ya sabrás. Y el Basic Mal...
por FloppySoftware
14 Jul 2012 00:11
Foro: Desarrollos y Proyectos RW
Tema: Nuevo proyecto RetroWiki: CP/M en ZX Spectrum 48k/128k
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Re: Nuevo proyecto RetroWiki: CP/M en ZX Spectrum 48k/128k

¿Habéis visto esto? http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0023809 CP/M 2.2 for the LEC Memory Extension [tzx] Full title CP/M 2.2 for the LEC Memory Extension Year of release 1987 Publisher Jiri Lamac (Czech) Author(s) Jiri Lamac Machine type ZX Spectrum 48K Number of players 1 Controls K...
por FloppySoftware
13 Jul 2012 20:16
Foro: Desarrollos y Proyectos RW
Tema: Nuevo proyecto RetroWiki: CP/M en ZX Spectrum 48k/128k
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Re: Nuevo proyecto RetroWiki: CP/M en ZX Spectrum 48k/128k

Quizás se pueda hacer, engañando a CP/M sobre el agujero en la TPA. Eso sí, ningún programa de usuario debería cargar sobre 0x4000, lo que deja la TPA en +/- 16KB. No se puede crear un CP/M 2 con menos de 20KB de memoria según el manual: "CP/M can be easily altered to execute with any computer ...
por FloppySoftware
12 Jul 2012 16:32
Foro: Desarrollos y Proyectos RW
Tema: Nuevo proyecto RetroWiki: CP/M en ZX Spectrum 48k/128k
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Re: Nuevo proyecto RetroWiki: CP/M en ZX Spectrum 48k/128k

Hola,

El código fuente en C de CP/M 68K está disponible en la web no oficial de CP/M.

No es ANSI C, más bien K&R C, pero ahí está.

Saludos.
por FloppySoftware
11 Jul 2012 16:19
Foro: Desarrollos y Proyectos RW
Tema: Nuevo proyecto RetroWiki: CP/M en ZX Spectrum 48k/128k
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Re: Nuevo proyecto RetroWiki: CP/M en ZX Spectrum 48k/128k

Hola de nuevo, También se ha de mirar el uso que haga el ordenador de las interrupciones. Algunos programas estándar de CP/M han sido parcheados (DDT, SID) pues chocan en el uso de posiciones de la página cero. Esto es un problema menor, pero los ordenadores que hacen uso de interrupciones no enmasc...
por FloppySoftware
11 Jul 2012 16:09
Foro: Sistemas Operativos
Tema: Juegos en CP/M
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Re: Juegos en CP/M

Hola, Para su desarrollo he utilizado el emulador Z80MU, así como los emuladores de PCW (CP/M BOX y Joyce). En todos funciona bien. Los únicos requerimientos son un sistema CP/M, Z80, y una pantalla VT52 de 24x80 o mayor resolución, o compatible, por aquello de las secuencias de escape para controla...
por FloppySoftware
11 Jul 2012 16:01
Foro: Desarrollos y Proyectos RW
Tema: Nuevo proyecto RetroWiki: CP/M en ZX Spectrum 48k/128k
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Re: Nuevo proyecto RetroWiki: CP/M en ZX Spectrum 48k/128k

Hola, En CP/M 1 y 2, el CCP carga justo debajo del BDOS, es decir, en memoria "alta". Si el programa de usuario no ha cargado encima del CCP, con un RET podemos volver al mismo, pero jamás se tiene que dar por hecho. Lo normal es que tras cada finalización de programa, el CCP haya de recar...
por FloppySoftware
10 Jul 2012 23:45
Foro: Desarrollos y Proyectos RW
Tema: Nuevo proyecto RetroWiki: CP/M en ZX Spectrum 48k/128k
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Re: Nuevo proyecto RetroWiki: CP/M en ZX Spectrum 48k/128k

Hola a tod@s, Me acabo de presentar, así que éste es uno de mis primeros mensajes. Me gusta mucho que se hable tanto de CP/M por aquí, pues soy un fan desde hace años de dicho sistema operativo. En cuanto al proyecto que os traéis entre manos, tan sólo deciros que CP/M espera que la RAM sea contígua...
por FloppySoftware
10 Jul 2012 23:33
Foro: Sistemas Operativos
Tema: Juegos en CP/M
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Vistas: 3863

Re: Juegos en CP/M

Hola a tod@s, Me acabo de presentar, así que éste es mi segundo post. Aunque no se trata de un juego de la época, quisiera comentaros que he programado un juego para CP/M, le he llamado BLOCKS, y resulta que de alguna manera es un clon del famoso (no para mí, pues hace poco que me he enterado) juego...
por FloppySoftware
10 Jul 2012 23:28
Foro: Presentaciones
Tema: Hola, me presento.
Respuestas: 11
Vistas: 827

Hola, me presento.

Hola a tod@s.

Soy un nuevo forero, enamorado del Amstrad PCW,
del Z80 y de CP/M.

Espero pasar ratos muy agradables por aquí.

Saludos.

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