Se encontraron 190 coincidencias

por masteries
17 Jul 2019 11:32
Foro: Lenguajes de Programación y herramientas Dev
Tema: Conoceis esto -> Turbo Rascal Syntax error, “;” expected but “BEGIN”
Respuestas: 7
Vistas: 127

Re: Conoceis esto -> Turbo Rascal Syntax error, “;” expected but “BEGIN”

Para mi, el pascal es el lenguaje de alto nivel que mas me gusta Si hablamos de abstracción, mi lenguaje favorito es Simulink, lenguaje gráfico que genera código C muy bueno; y ya si haces como yo, que te integras el soporte de las entradas / salidas de tu hardware como bloques gráficos, pues ya no...
por masteries
16 Jul 2019 10:52
Foro: General
Tema: ¿Existe el paraiso retro?
Respuestas: 6
Vistas: 228

Re: ¿Existe el paraiso retro?

Lo que está claro es que hay material de PC para ISA 8 y 16 bits a raudales;
quien esté cerca o pueda ir, que no pierda el tiempo y se haga con una caja.

Me gustaría tanto una tarjeta de sonido Gravis Ultrasound, seguro que habrá unas cuantas...
por masteries
10 Jul 2019 19:39
Foro: Hardware C64
Tema: Pantalla negra o con caracteres raros en C64
Respuestas: 25
Vistas: 368

Re: Pantalla negra o con caracteres raros en C64

Primero, sin ser un maestro en C64 como algunos de vosotros, pero esto huele a problemas en el direccionamiento de la memoria, tanto al escribir como al leer También he leído que algunos de loc componentes involucrados están montados en zócalo, y al quitar y ponerlos el asunto presenta variaciones. ...
por masteries
09 Jul 2019 11:18
Foro: Software ST
Tema: Programando en C para Atari ST / STE
Respuestas: 41
Vistas: 2087

Re: Programando en C para Atari ST / STE

Prueba esta variación, a ver qué pasa (yo no le he probado). Salvo que me haya equivocado en las declaraciones de tipos, debería funcionar. He probado la última propuesta de explorer, Al igual que la vez anterior, el unrolling completo funciona muy mal, en cambio manteniendo el unrolling de 50 sigu...
por masteries
09 Jul 2019 09:49
Foro: Hardware Amiga
Tema: A500 Internal PowerSupply
Respuestas: 7
Vistas: 247

Re: A500 Internal PowerSupply

Pues esa seria una gran idea para tus ampliaciones del 500, por un extremo el pineado del amiga, por el otro un macho de atx y una picopsu para pinchar. Las picopsu se suelen alimentar con 12V con el típico conector de la megadrive(que viene con la picopsu) y con solo hacer un agujero en el mismo s...
por masteries
08 Jul 2019 13:13
Foro: Desarrollos y Proyectos RW
Tema: Jugando con una 8253 PIT y un DAC0800
Respuestas: 7
Vistas: 432

Re: Jugando con una 8253 PIT y un DAC0800

He estado pensando y a lo mejor se podría invertir controladamente el señal de forma analógica, después de salir del DAC. El problema es que en electronica analógica no entiendo demasiado... De forma analógica se puede invertir, desplazar un offset y más, son montajes con operacionales; te pueden q...
por masteries
08 Jul 2019 11:43
Foro: Software & OS Amiga
Tema: ¿Existe realmente "Goblins 3" en español?
Respuestas: 10
Vistas: 291

Re: ¿Existe realmente "Goblins 3" en español?

Gracias por comentar / hablar sobre estos juegos; no sabía que existían esta mezcla de aventura gráfica y puzzle con Goblins como protagonistas, un concepto muy original,

Por cierto, he visto que exite una cuarta parte; una pena que no haya versión ST y A500 de ésta última.
por masteries
08 Jul 2019 11:35
Foro: Desarrollos y Proyectos RW
Tema: Jugando con una 8253 PIT y un DAC0800
Respuestas: 7
Vistas: 432

Re: Jugando con una 8253 PIT y un DAC0800

Buenas noches, Refloto este hilo porque he reunido algunos de los componentes que me faltaban. Sin embargo me he dado cuenta que el DAC0800 no me sirve. El original de la placa es un DAC-76 (aparentemente reemplazable por el AM6070 o el DAC-68), cuyo valor es expresado como signo + magnitud. No enc...
por masteries
08 Jul 2019 10:55
Foro: Hardware Amiga
Tema: A500 Internal PowerSupply
Respuestas: 7
Vistas: 247

Re: A500 Internal PowerSupply

Muy bueno, porque sobre todo el Amiga 500 tiene una fuente tocha enorme. Con esto lo dejas más en plan Atari ST (eso suena a herejía para algunos seguro, jejeje). Lo único que no me gusta es que con este método te quedas sin puerto de expansión trapdoor, ¿no? No necesariamente, yo las he soldado có...
por masteries
05 Jul 2019 10:58
Foro: Software ST
Tema: Programando en C para Atari ST / STE
Respuestas: 41
Vistas: 2087

Re: Programando en C para Atari ST / STE

Gracias a Explorer , se acaba de añadir una nueva optimización; siguiendo los buenos consejos de Explorer, nos aseguramos de que el compilador haga lo que realmente queremos (los tiempos del bueno de Borland, ¿dónde están?, ese compilador si que se daba cuenta de estas cosas él solito). Bueno, pues...
por masteries
04 Jul 2019 14:41
Foro: Software ST
Tema: Programando en C para Atari ST / STE
Respuestas: 41
Vistas: 2087

Re: Programando en C para Atari ST / STE

Hoy he podido sacar algo de tiempo para probar a hacer un "unroll" del bucle que realiza la mezcla de audio, manteniéndome aún en lenguaje C. El resultado ha sido sorprendente: Con un unroll de 8 el código del mezclador se ejecuta 2,96 veces más rápido. Con un unroll de 25 el código se eje...
por masteries
04 Jul 2019 11:39
Foro: retrocrypta, directos de cacharreo
Tema: Empezamos de nuevo desde cero. RetroCrypta
Respuestas: 35
Vistas: 652

Re: Empezamos de nuevo desde cero. RetroCrypta

Una cosa que me ha parecido fuerte, pero fuerte de verdad; es lo que comentabas Ron, de vídeos con músicas (doy por hecho que hechas por él) del compañero Estrayk, que tienen reclamaciones... pero si son de Estrayk... ¿os las han robado del vídeo, a tí o a Estrayk de otro sitio y las han registrado ...
por masteries
28 Jun 2019 10:31
Foro: TI 99/4A
Tema: Dragon's Lair para TI
Respuestas: 16
Vistas: 366

Re: Dragon's Lair para TI

Impresionante, aunque deduzco que el juego está basado en vídeos interactivos, como el original arcade... o ¿son gráficos / juego convencional como la versión Spectrum?
por masteries
28 Jun 2019 10:00
Foro: Software ST
Tema: Programando en C para Atari ST / STE
Respuestas: 41
Vistas: 2087

Re: Programando en C para Atari ST / STE

No entiendo a qué te refieres con lo de que la media no es útil. Para sumar números con signo tienes la instrucción DIVS. Ahora lo vas a entender; ten presente que el uso que va a tener el PCM del STE en las Atari Game Tools está intencionado para reproducir efectos de sonido, los FX de toda la vid...
por masteries
27 Jun 2019 09:44
Foro: Software ST
Tema: Programando en C para Atari ST / STE
Respuestas: 41
Vistas: 2087

Re: Programando en C para Atari ST / STE

Por lo que entiendo, puede ser útil si las muestras de sonido que utilizas no las has amplificado (con un factor de db negativo, -4db a -8 db parace ir muy bien para usar los samples en el STE) previamente para evitar que, alguna vez, al sumar se superen los umbrales por encima y por debajo. De toda...
por masteries
26 Jun 2019 20:20
Foro: Software ST
Tema: Programando en C para Atari ST / STE
Respuestas: 41
Vistas: 2087

Re: Programando en C para Atari ST / STE

Si fuesen solo dos voces, valdría con hacer un rorx.b , pero al ser tres voces... la cosa se complica mucho. ¿Por qué ha de ser tres voces, y no dos, o cuatro? Por ejemplo, si miras en mi código, a partir de la etiqueta AMIGA, verás que hago la media aritmética para los dos primeros canales del tra...

Ir a búsqueda avanzada